Zucca
El mayor rey del Imperio Dorado, conocido como el "Rey del Trueno" y el "Rey Todopoderoso". Tras derrocar al tirano, Zucca se convirtió en el tercer rey del Imperio Dorado. El grupo opositor se confabuló con los bárbaros y les animó a iniciar una guerra con el imperio. Zucca dirigió a los guerreros de élite del imperio para luchar contra la fuerza principal de los bárbaros bajo el monte Etna. Cargó como un trueno contra las líneas enemigas equipado con su espada y su escudo. Tras matar al comandante bárbaro, otros soldados bárbaros huyeron en desbandada. Esta victoria del imperio condujo a un periodo de prosperidad sin precedentes. Las generaciones futuras también llamaron al propio Zucca "Rey del Trueno" y "Rey Todopoderoso".
Otro Dorado (Épico) Asedio Ataque (PvP) Histórico

Zucca

Liderazgo
Liderazgo 123 9.11
Ataque
Ataque 115 8.87
Defensa
Defensa 113 8.81
Política
Política 110 8.59
Sin pacto
Especialidades
Asalto de máquinas de asedio 1
Asalto de máquinas de asedio
Asalto de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% PS máq. asedio +10%
Asedio 2
Asedio
Asedio
Capacidad tamaño marcha +6% Ataque de máquinas de asedio y tropas a distancia al atacar +10%
Ares de máquinas de asedio 3
Ares de máquinas de asedio
Ares de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% PS máq. asedio +10% Defensa máq. de asedio +10%
Trono de oro 4
Trono de oro
Trono de oro
Ataque de máquinas de asedio y tropas a distancia al atacar +30% Defensa de máquinas de asedio marchantes +25%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Poder supremo
Aumenta el ataque de las máquinas de asedio en 40% y aumenta los PS de las tropas a distancia y las máquinas de asedio en 35% cuando el general lidera el ataque del ejército.
Ascensión
1★
Defensa de las tropas a distancia y máquinas de asedio marchando: +10% (sus PS también se incrementan en 10%).
2★
Aumenta la relación de tropas muertas frente a heridas en 10% cuando el general lidera el ataque del ejército.
3★
Capacidad del tamaño de marcha: +14%
4★
Ataque de las máquinas de asedio y tropas a distancia marchando: + 15%. Defensa de las máquinas de asedio marchando: + 15%.
5★
Ataque y defensa de las máquinas de asedio marchando: + 20% y + 30%, respectivamente.
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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