Zizka
Héroe nacional checo, considerado uno de los más grandes comandantes militares de la historia. En el invierno temprano de 1421 d.C., cuando el ejército del comandante husita Zizka luchaba en la segunda cruzada, fue rodeado por el ejército del Sacro Imperio Romano en el nevado y ventoso Alto Sázava, y cayó en una inminente destrucción. Sin embargo, Zizka creó las tácticas de Wagenburg en una situación desesperada y llevó a la coalición husita a revertir la situación de la batalla. Añadió fortificaciones a los carros equipados con artillería, formando una fortaleza de torretas móviles con capacidades ofensivas y defensivas, y lanzó un ataque hacia las líneas enemigas. La artillería bombardeó violentamente la falange de infantería, mientras que los mosqueteros ocultos tras las fortificaciones disparaban a la caballería. Esta perfecta coordinación táctica dejó al ejército del Sacro Imperio Romano sin ninguna resistencia, y todo el ejército huyó en desbandada. Después de varias horas de feroz lucha, esta batalla tan difícil en invierno terminó con un intenso bombardeo de artillería. Bajo el destacado mando de Zizka, los checos una vez
Europa Dorado (Épico) Sub Ciudad (Alcalde) Alcalde (Sub Ciudad) Histórico

Zizka

Liderazgo
Liderazgo 114 8.89
Ataque
Ataque 115 8.82
Defensa
Defensa 109 8.85
Política
Política 122 8.82
Sin pacto
Especialidades
Defensa de Máquina de Asedio 1
Defensa de Máquina de Asedio
Defensa de Máquina de Asedio
HP de Máquina de Asedio +10% Defensa de Máquina de Asedio +10%
Sabotaje 2
Sabotaje
Sabotaje
Defensa de Tropas Enemigas -10%
Dios de la Guerra 3
Dios de la Guerra
Dios de la Guerra
Todo el Ataque de Tropas +6%
Tácticas de Wagenburg 4
Tácticas de Wagenburg
Tácticas de Wagenburg
Ataque de Tropas a Distancia Enemigas y Máquinas de Asedio -30% Defensa de Tropas a Distancia Enemigas -20% HP de Tropas a Distancia Enemigas -20%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Batalla de Kutna Hora
Reduce el ataque de las tropas de distancia enemigas en un 40%, la defensa y los HP de las tropas de distancia enemigas y las máquinas de asedio en un 15% cuando el General lidera el ejército.
Ascensión
1★
Ataque de Tropas de Distancia Enemigas -10%, Defensa y HP de Tropas de Distancia Enemigas y Máquinas de Asedio -10%
2★
Defensa de Tropas de Distancia Enemigas -20%; cuando el General es el Alcalde, Tasa de Supervivencia de Muerte a Supervivencia en esta Ciudad Subsidiaria +15%
3★
HP de Tropas de Distancia Enemigas -20%; cuando el General es el Alcalde, Velocidad de Entrenamiento en esta Ciudad Subsidiaria +20%
4★
Ataque de Tropas de Tierra Enemigas -35%, Defensa y HP de Tropas Enemigas -10%
5★
Ataque de Tropas de Distancia Enemigas -40%, Defensa y HP -25%
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