El mejor caballero que jamás haya vivido y el primer Conde de Pembroke.
William Marshal, 1er Conde de Pembroke, también llamado William el Marshal, fue elogiado como "el mejor caballero que jamás haya vivido". Sirvió a cinco reyes ingleses: Enrique II, el "Joven Rey" Enrique, Ricardo I, Juan y Enrique III. En 1216, fue nombrado regente del reino. Durante su viaje a Europa, Marshal participó en torneos caballerescos y recordó haber vencido a 500 caballeros durante su carrera en torneos. Mantuvo su lealtad al Rey en la Primera Guerra de los Barones y dirigió el ejército del joven Rey en la batalla de Lincoln. William Marshal fue un verdadero caballero. Transformó la caballería de una carrera simple a una gloria suprema.
Europa
Dorado (Épico)
Muro (Defensa)
Defensa (Muro)
Histórico
William Marshal
Liderazgo
115
8.98
Ataque
112
8.92
Defensa
113
8.88
Política
111
8.56
Especialidades
Formación de Máquinas de Asedio
Formación de Máquinas de Asedio
Ataque de Máquinas de Asedio +10%
Defensa de Máquinas de Asedio +10%
Fortificación
Fortificación
Aplicado al General de Defensa de la Ciudad Principal
En la Ciudad Ataque de Tropas +6%
Tropas de Rango Ares
Tropas de Rango Ares
Ataque de Tropas de Rango +10%
HP de Tropas de Rango +10%
Defensa de Tropas de Rango +10%
Caballero Paragon
Caballero Paragon
Aplicado al General de Defensa de la Ciudad Principal
Ataque de Tropas Montadas en la Ciudad +40%
Ataque de Tropas a Distancia en la Ciudad y Maquinaria de Asedio +20%
Habilidad Principal
Lealtad del Caballero
Aumenta la HP de las tropas terrestres y montadas en la ciudad en un 20%, y el ataque de las tropas de rango y máquinas de asedio en la ciudad en un 20% cuando el General es el General de Defensa de la Ciudad Principal.
Ascensión
Cuando el General es el General de Defensa de la Ciudad Principal, la HP de las Tropas Montadas y Terrestres en la ciudad +20%
Cuando el General es el General de Defensa de la Ciudad Principal, la Capacidad del Hospital +20%
Cuando el General es el General de Defensa de la Ciudad Principal, el Ataque de las Máquinas de Asedio y Tropas de Rango en la ciudad +10% y la Defensa +20%
Cuando el General es el General de Defensa de la Ciudad Principal, el Ataque de las Máquinas de Asedio y Tropas de Rango en la ciudad +10% y la Defensa +30%
Cuando el General es el General de Defensa de la Ciudad Principal, la HP de las Tropas Montadas y Terrestres en la ciudad +15%, el Ataque de las Máquinas de Asedio y Tropas de Rango en la ciudad +20%