Tishtrya
La deidad de Sirio que guarda la lluvia y la vida, quien derrotó a Apaosha bajo la bendición de Ahura Mazda. Tishtrya es el dios de la lluvia y las estrellas en el Avesta, cuyo contraparte celestial es Sirio. Creado por Ahura Mazda, es el más ilustre y poderoso entre las estrellas, personificando la luz, la abundancia y la vida que se opone a la sequía. En el Tishtar Yasht, se le alaba por aparecer en tres formas: los primeros diez días como un joven elegante, los diez días del medio como un toro de cuernos dorados, y los últimos diez días como un caballo blanco puro. En estas formas patrulla la tierra y extrae las aguas sagradas del mar cósmico. Los fieles invocan su nombre en el himno; solo a través de un sacrificio y alabanza adecuados pueden otorgarle el poder para superar la oscuridad. La confrontación entre Tishtrya y el demonio de la sequía Apaosha es una de las batallas más conmovedoras en los mitos. Tishtrya desciende sobre el mar sagrado como un caballo blanco con una melena dorada, mientras que Apaosha se convierte en un feo caballo negro para bloquearlo. Chocan durante tres días y noches, y Tishtrya es primero empujado
Otro Dorado (Épico) Montado Ataque (PvP) Histórico

Tishtrya

Liderazgo
Liderazgo 127 9.07
Ataque
Ataque 137 9.61
Defensa
Defensa 120 8.71
Política
Política 120 7.95
Tiene pacto
Especialidades
Asalto de Tropas Montadas 1
Asalto de Tropas Montadas
Asalto de Tropas Montadas
Ataque de Tropas Montadas +10% PV de Tropas Montadas +10%
Formación 2
Formación
Formación
Ataque de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +10%
Tropas Montadas Ares 3
Tropas Montadas Ares
Tropas Montadas Ares
Ataque de Tropas Montadas +10% PV de Tropas Montadas +10% Defensa de Tropas Montadas +10%
Estrella Radiante 4
Estrella Radiante
Estrella Radiante
Ataque de Tropas Montadas en Ataque +55% Defensa de Tropas Montadas en Ataque +35% PV de Tropas Montadas en Ataque +55%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Tishtar Yasht
Aumenta el ataque y HP de las tropas montadas en un 60%, y la defensa de las tropas de tierra y montadas en un 40% cuando el general lidera el ejército para atacar.
Ascensión
1★
Ataque de Tropas Montadas en Ataque +15%, Defensa y HP +5%
2★
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes Convertida en Tasa de Heridos +8%
3★
Al atacar, Ataque de Tropas Montadas +30%, Capacidad de Tamaño de Marcha +5%
4★
Defensa y HP de Tropas Montadas en Ataque +20%
5★
Ataque y Defensa de Tropas Montadas en Ataque +45%, Capacidad de Tamaño de Marcha +10%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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