Tachibana Dosetsu
Samurái japonés del periodo Sengoku, conocido como uno de los más sabios de los siervos de Otomo. En 1585, la región de Korasan fue engullida por el humo mientras Tachibana Dosetsu y sus tropas esperaban en los bosques cercanos para asestar un golpe decisivo al ejército Ryūzōji. A pesar de los intentos del enemigo por incendiar el campo de batalla, Dosetsu utilizó el humo como cobertura para engañar al enemigo y envió un destacamento para lanzar un ataque sorpresa. El destacamento fingió su retirada para atraer al ejército Ryūzōji hacia el bosque profundo, conduciéndolos a una trampa mortal. Estando ya en la parte más profunda del bosque, las tropas de Dosetsu lanzaron un ataque devastador, haciendo que el ejército de Ryūzōji se dispersara derrotado. La batalla concluyó unas horas después y el ejército de Tachibana se proclamó vencedor. Tachibana Dosetsu se ganó la fama de ser uno de los más valientes y sabios seguidores de Ōtomo.
Japón Dorado (Épico) Oficial de Servicio Deber (Duty) Histórico

Tachibana Dosetsu

Liderazgo
Liderazgo 99 7.88
Ataque
Ataque 149 9.38
Defensa
Defensa 151 9.41
Política
Política 101 7.93
Sin pacto
Especialidades
Formación de máquinas de asedio 1
Formación de máquinas de asedio
Formación de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% Defensa máq. de asedio +10%
Maniobra defensiva 2
Maniobra defensiva
Maniobra defensiva
Afecta al general defensivo de la ciudad principal Capacidad hospital +10% Ataque de las tropas terrestres y montadas de la ciudad +10%
Sabio 3
Sabio
Sabio
Afecta al oficial de la fábrica de trampas Vel. construc. trampas +50% Ataque máq. de asedio +20%
Defensa de la provincia de Chikuzen 4
Defensa de la provincia de Chikuzen
Defensa de la provincia de Chikuzen
Afecta al oficial de la fábrica de trampas Coste de reparación de las máquinas de asedio -40% Ataque máq. de asedio en ciudad +15% Ataque máq. de asedio +15%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Dios militar de Kyushu
Aumenta el ataque de las máquinas de asedio en 20% y reduce el ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio enemigas en 20% cuando el General es el Oficial de la fábrica de trampas.
Ascensión
1★
Cuando el General es el Oficial de la fábrica de trampas, el ataque, la defensa y los PS de las máquinas de asedio aumentan en +15%
2★
Cuando el General es el Oficial de la fábrica de trampas, el ataque, la defensa y los PS de las tropas a distancia y máquinas de asedio enemigas se reducen en -20%
3★
Cuando el General es el Oficial de la fábrica de trampas, el ataque de las tropas a distancia atacantes aumenta +20%, y la defensa y los PS de esas tropas y de las máquinas de asedio aumentan +20%
4★
Cuando el General es el Oficial de la fábrica de trampas, el ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio enemigas defensivas contra tus tropas atacantes se reduce en 30%, y el ataque de las máquinas de asedio defensivas contra tus tropas en reunión se reduce en 40%
5★
Cuando el General es el Oficial de la fábrica de trampas, el ataque y los PS de las tropas a distancia y máquinas de asedio atacantes aumentan en 10%, y la capacidad de reunión en 6%
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