Un general renombrado que repetidamente llevó a las fuerzas rusas a la victoria contra enemigos más grandes y es considerado uno de los clave.
Rumyantsev nació en una familia noble militar del imperio ruso. Entró en servicio a los dieciséis años, se convirtió en coronel a los dieciocho y ascendió a través de un mando constante y un agudo juicio. Su fama comenzó en la Batalla de Gross-Jägersdorf durante la Guerra de los Siete Años.
En esa batalla, las fuerzas rusas que avanzaban hacia Prusia Oriental fueron emboscadas debido a un mal liderazgo. A medida que el ala derecha colapsaba, Rumyantsev, entonces comandante de una brigada, lanzó un contraataque decisivo que sumió al flanco prusiano en el caos y forzó una retirada, ganándose una inmediata renombre.
Su mayor victoria llegó en la Batalla de Kagul en la Guerra Ruso-Turca. Enfrentando fuerzas otomanas casi diez veces más grandes, atacó primero para evitar su unión con aliados tártaros. Avanzando con formaciones de infantería apoyadas por artillería y tropas ligeras, desbarató asaltos repetidos y capturó el campamento enemigo, haciendo huir al ejército.
Rusia
Dorado (Épico)
Distancia
Ataque (PvP)
Histórico
Rumyantsev
Liderazgo
130
8.92
Ataque
136
9.71
Defensa
126
8.82
Política
112
8.27
Especialidades
Asalto de Tropas de Rango (Atributos de Nivel Máximo)
Asalto de Tropas de Rango (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas de Rango +10%
PV de Tropas de Rango +10%
Asedio(Atributos de Nivel Máximo)
Asedio(Atributos de Nivel Máximo)
Capacidad de Tamaño de Marcha +6%
Ataque de Máquina de Asedio y Tropas de Rango +10%
Tropa de Rango Ares(Atributos Máximos)
Tropa de Rango Ares(Atributos Máximos)
Ataque de Tropa de Rango +10%
HP de Tropa de Rango +10%
Defensa de Tropa de Rango +10%
Batalla de Kagul(Atributos de Nivel Máximo)
Batalla de Kagul(Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas a Distancia Atacantes +50%
Defensa de Tropas a Distancia Atacantes +50%
Capacidad de Rally +5%
Habilidad Principal
Zadunaisky
Aumenta el ataque y los HP de las tropas de rango en un 60% y la defensa de las tropas de rango y las máquinas de asedio en un 40% cuando el General lidera el ejército para atacar.
Ascensión
Defensa y HP de las Tropas de Rango Atacantes +20%
Tasa de Muertos de Tropas Atacantes Convertida en Heridos +8%
Ataque de las Tropas de Rango Atacantes +20%; cuando el General lanza la Guerra de Alianza, Capacidad de Rally +5%
Ataque y Defensa de las Tropas de Rango Atacantes +25%, Capacidad de Tamaño de Marcha +8%
Ataque y HP de las Tropas de Rango Atacantes +40%; Cuando el General lanza la Guerra de Alianza, Capacidad de Rally +5%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%