Un rey griego y estadista del período helenístico, considerado uno de los más grandes generales de la antigüedad.
En 280 a.C., los vientos de Ionia alteraron el destino de la Península Itálica. Aterrizando en sus costas, estaba la fuerza expedicionaria liderada por el rey Pirro de Epiro, lista para enfrentar a uno de sus adversarios más formidables: las legiones de Roma, preparando el escenario para una de las guerras más extenuantes de su carrera militar. Aunque las legiones romanas eran conocidas por su espíritu indomable y su destreza invicta, ahora se enfrentaban a Pirro, un genio militar sin igual en estrategia. Con su profunda comprensión del arte de la guerra, Pirro comandó la falange macedonia, mostrando una fuerza imparable que hizo trizas siete asaltos romanos sucesivos, causando pérdidas devastadoras en las filas romanas. Luego, desatando a los elefantes de guerra de su falange, la misma tierra tembló bajo su carga y gigantescos pasos, una vista tan intimidante que los romanos perdieron toda voluntad de luchar, dispersándose en desorden. Reconocido como un rey distinguido de la era helenística y un destacado táctico militar, los escritos de Pirro sobre la guerra profundamente
Europa
Dorado (Épico)
Tierra
Ataque (PvP)
Histórico
Pyrrhus
Liderazgo
118
9.02
Ataque
116
8.92
Defensa
120
8.78
Política
106
8.69
Especialidades
Defensa de Tropas de Tierra
Defensa de Tropas de Tierra
HP de Tropas de Tierra +10%
Defensa de Tropas de Tierra +10%
Aniquilación
Aniquilación
Capacidad de Tamaño de Marcha +6%
Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra al Atacar +10%
Tropas de Tierra Ares
Tropas de Tierra Ares
Ataque de Tropas de Tierra +10%
PV de Tropas de Tierra +10%
Defensa de Tropas de Tierra +10%
Victoria Pirrica
Victoria Pirrica
Ataque de Tropas de Tierra +35%
Defensa de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +15%
PV de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +15%
Habilidad Principal
Guerra Pirrica
Aumenta el ataque y la defensa de las tropas de tierra en un 35% y los HP de las tropas de tierra y montadas en un 15% cuando el General está liderando el ejército.
Ascensión
Ataque de Tropas de Tierra +10%, HP de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +10%
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes a Tasa de Heridos +10%
Cuando el General lanza la Guerra de Alianza, Capacidad de Reunión +8%
Ataque de Tropas Montadas y de Tierra +15% y Defensa +15%
Ataque de Tropas de Tierra +25%, Defensa y HP +15%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%