Philip II
Un rey capeto que fue el primer monarca francés en estilo "Rey de Francia". En 1187, Europa Occidental escuchó la noticia de la pérdida de la Tierra Santa. El rey Felipe II de Francia hizo una tregua con el rey de Inglaterra. Y viajaron juntos para participar en la Tercera Cruzada. Sin embargo, después de que el ejército francés luchara con dureza contra el enemigo durante un año, el ejército inglés llegó al campo de batalla. Felipe decidió regresar a Francia para resolver el problema de sucesión en Flandes. Después de eso, la mayor parte de Europa Occidental fue arrastrada a la guerra. En 1214, estalló la Batalla de Bouvines. Las fuerzas aliadas lideradas por el Rey de Inglaterra aterrizaron en el oeste de Francia, pero los tres ejércitos no coordinaron sus esfuerzos de manera efectiva. La guerra terminó con la decisiva victoria de Felipe, y Francia se convirtió en el país más poderoso de Europa. Felipe II transformó a Francia en el país más próspero y poderoso de Europa y formó una fuerte monarquía central en Francia.
Europa Dorado (Épico) Asedio Ataque (PvP) Histórico

Philip II

Liderazgo
Liderazgo 118 8.93
Ataque
Ataque 116 8.95
Defensa
Defensa 114 8.88
Política
Política 110 8.59
Sin pacto
Especialidades
Asalto de Máquina de Asedio 1
Asalto de Máquina de Asedio
Asalto de Máquina de Asedio
Ataque de Máquina de Asedio +10% HP de Máquina de Asedio +10%
Asedio 2
Asedio
Asedio
Capacidad de Tamaño de Marcha +6% Ataque de Máquina de Asedio y Tropas a Distancia +10%
Máquina de Asedio Ares 3
Máquina de Asedio Ares
Máquina de Asedio Ares
Ataque de Máquina de Asedio +10% PV de Máquina de Asedio +10% Defensa de Máquina de Asedio +10%
Batalla de Bouvines 4
Batalla de Bouvines
Batalla de Bouvines
Ataque de Máquina de Asedio +30% Capacidad de Rally +5%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Monarca Absoluto
Aumenta el ataque de las máquinas de asedio en un 25% cuando el General lidera el ejército en un ataque. Aumenta la Capacidad de Rally en un 10% cuando el General lidera el ejército para lanzar una Guerra de Alianza.
Ascensión
1★
Aumenta el Ataque de la Máquina de Asedio en un 10% y la Defensa en un 20% cuando el General lidera el ejército en un ataque.
2★
Tasa de heridos de tropas enemigas en la ciudad convertidos en muerte +10%
3★
Capacidad de Tamaño de Marcha +14%
4★
Aumenta el Ataque de la Máquina de Asedio en un 10% y los Puntos de Vida de las Tropas a Distancia y de las Máquinas de Asedio en un 25% cuando el General lidera el ejército en un ataque.
5★
Aumenta el Ataque de la Máquina de Asedio en un 15%, la Defensa en un 15% y los Puntos de Vida de las Tropas a Distancia y de las Máquinas de Asedio en un 15% cuando el General lidera el ejército en un ataque.
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
← Volver a Generales