Una sacerdotisa del Santuario que ayudó a los Yadiraihanos a ganar la guerra. A través de las historias transmitidas de generación en generación, se convirtió en una diosa de la sabiduría, la estrategia y el arte.
Un faro de sabiduría y talento, Pallas, la sabia sacerdotisa del Santuario, dio inicio a una época de cultura y aprendizaje para los Yadiraihanos, convirtiéndose en su emblema de justicia y equidad. Cuando sus notables logros preocuparon a las autoridades del Santuario, estalló la Santa Guerra de Yadirah y duró diez largos años. La brillantez estratégica de Pallas llevó a los Yadiraihanos a victorias sucesivas sobre las fuerzas combinadas, ganándose el venerado título de deidad guardiana de la ciudad mientras protegía a su pueblo del daño.
Pallas utilizó su influencia como Sacerdotisa del Santuario para llevar la Ceremonia del Fuego Celestial a Yadirah, creando una oportunidad para que su pueblo luchara por el más alto honor. A medida que la intensidad de la guerra aumentaba, Pallas, sin vacilar, regresó para liderar a su pueblo hacia su triunfo definitivo. A medida que las historias de sus hazañas se transmitían de generación en generación, se convirtió en una diosa de la sabiduría, la estrategia y el arte.
Otro
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Palas
Liderazgo
113
8.80
Ataque
120
9.08
Defensa
119
8.93
Política
106
8.67
Especialidades
Formación de Máquina de Asedio
Formación de Máquina de Asedio
Ataque de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Asedio
Asedio
Capacidad de Tamaño de Marcha +6%
Ataque de Máquina de Asedio y Tropas de Rango +10%
Dios de la Guerra
Dios de la Guerra
Todos los Troops Ataque +6%
Diosa del Santuario
Diosa del Santuario
Ataque de la Máquina de Asedio Atacante +35%
Defensa de la Máquina de Asedio y Tropas a Distancia Atacantes +30%
HP de las Tropas a Distancia y Máquina de Asedio Enemigas -25%
Habilidad Principal
Guardia de Búho y Serpiente
Aumenta el ataque y defensa de las máquinas de asedio en un 35% cuando el General lidera el ejército para atacar. Aumenta el ataque y HP de las tropas a distancia y máquinas de asedio en un 10% cuando el General lleva cualquier dragón o Bestia Espiritual para atacar.
Ascensión
Ataque de Máquina de Asedio al Atacar +10%, HP de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio al Atacar +15%
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes a Heridos +10%
Ataque de Máquina de Asedio al Atacar +15%, Capacidad de Tamaño de Marcha +8%
Defensa de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio al Atacar +20% y HP +25%
Ataque de Máquina de Asedio al Atacar +25% y Defensa +35%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%