Mihai
Un gobernante prominente en Europa en el siglo XVI que es considerado como uno de los más grandes héroes nacionales de Rumania. A orillas del río Neajlov en 1595 d.C., el monarca valaco Mihai llevó a su ejército a realizar una carga desesperada contra el ejército otomano. 15,000 hombres asaltaron a 40,000 hombres en una guerra legendaria de menos contra más. Enfrentando a un enemigo que era varias veces más grande que él, Mihai no atacaba imprudentemente, sino que estaba llevando a cabo una excelente estrategia que había formulado. La carga fanática de los valacos obligó al ejército otomano a abandonar la batalla en la vía fluvial y atacar desde el puente estrecho. Cuando decenas de miles de tropas otomanas se agolparon en el puente, Mihai liberó inmediatamente un feroz fuego de artillería, bombardeando a los enemigos densos que permanecían en el puente, y anunció la caída del enemigo con el rugido del fuego de artillería. Luego, el valiente Mihai cargó hacia el campo enemigo con un hacha de batalla y capturó al general enemigo vivo. Finalmente, ganó la guerra con 15,000 bajas enemigas. Mihai unificó los tres principados de Rumania y sentó las bases territoriales para el futuro.
Europa Dorado (Épico) Distancia Ataque (PvP) Histórico

Mihai

Liderazgo
Liderazgo 118 8.82
Ataque
Ataque 120 9.05
Defensa
Defensa 117 8.87
Política
Política 106 8.69
Sin pacto
Especialidades
Asalto de Tropas a Distancia 1
Asalto de Tropas a Distancia
Asalto de Tropas a Distancia
Ataque de Tropas a Distancia +10% HP de Tropas a Distancia +10%
Batalla de Șelimbăr 2
Batalla de Șelimbăr
Batalla de Șelimbăr
Aumenta el ataque de las tropas de rango en un 45% y la defensa de las tropas de rango y máquinas de asedio en un 45% cuando el General lidera el ejército para atacar.
Tropa a Distancia Ares 3
Tropa a Distancia Ares
Tropa a Distancia Ares
Ataque de Tropa a Distancia +10% PV de Tropa a Distancia +10% Defensa de Tropa a Distancia +10%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Batalla de Şelimbăr
Aumenta el ataque de las tropas de rango en un 45% y la defensa de las tropas de rango y máquinas de asedio en un 45% cuando el General lidera el ejército para atacar.
Ascensión
1★
Ataque de Tropas de Rango Atacantes +10%, Defensa de Tropas de Rango Atacantes y Máquinas de Asedio +15%
2★
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes convertida en Heridos +8%
3★
Capacidad de Tamaño de Marcha +10%; al atacar, HP de Tropas de Rango +20%
4★
Al atacar, Ataque de Tropas de Rango y Máquinas de Asedio +15%, HP de Tropas de Rango +25%
5★
Ataque de Tropas de Rango Atacantes +25% y Defensa +35%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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