La Reina de Gimle, poseedora de ideales de guardar la paz y una poderosa fuerza mágica.
En la tierra de Gimle, a menudo referida como el antiguo hogar de los dioses, Melisande se convirtió en la primera Reina de Gimle reconocida por el Oro del Rin y que usó sus poderes mágicos. Cuando estalló la "Guerra del Anillo", desencadenada por el Anillo de Oro del Rin, aceptó sin dudar el deber de proteger Gimle.
Frente a la invasión del Reino de Atlis, Melisande demostró un ingenio estratégico y habilidades de mando inigualables. Utilizó hábilmente su magia para fortalecer a los Ochocientos Caballeros Blancos y a los Cuervos Fantasmas, asegurando la ventaja en la guerra. Sus fuerzas derrotaron al ejército invasor, frustraron su estrategia para capturar el Anillo de Oro del Rin y ejecutaron al ex rey de Atlis, quien tenía vendettas personales contra ella por las muertes de sus padres.
En la búsqueda de la paz en los territorios del sur del imperio, Melisande, con la gracia y valentía propias de una reina, aún eligió coexistir pacíficamente con el nuevo rey, Gunther. A pesar de enfrentar contratiempos, sus extraordinarias habilidades mágicas no
Otro
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Melisande
Liderazgo
113
8.75
Ataque
126
9.01
Defensa
119
8.88
Política
113
8.75
Especialidades
Formación de Máquina de Asedio
Formación de Máquina de Asedio
Ataque de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Suprimir
Suprimir
HP de las Tropas Enemigas -10%
Dios de la Guerra
Dios de la Guerra
Todos los Tropa Ataque +6%
Bastón del Rin
Bastón del Rin
Ataque de Máquina de Asedio +40%
Defensa de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +25%
HP de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +25%
Habilidad Principal
Reina de Gimle
Aumenta el ataque, defensa y HP de las máquinas de asedio en un 40% y el tamaño de la marcha en un 8% cuando el General lidera el ejército.
Ascensión
Ataque de Máquina de Asedio +10% y Defensa +5%
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes a Heridos +8%
Ataque de Máquina de Asedio +10%, HP de Tropas a Distancia y Máquina de Asedio +10%
Ataque de Tropas a Distancia y Máquina de Asedio +20% y HP +10%
Ataque de Máquina de Asedio +30%, Defensa y HP +15%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%