La Reina de Gimle, poseedora de ideales de guardar la paz y una poderosa fuerza mágica.
En la tierra de Gimle, a menudo referida como el hogar ancestral de los dioses, Melisande se convirtió en la primera Reina de Gimle reconocida por el Oro del Rin y capaz de ejercer sus poderes mágicos. Al desatarse la "Guerra del Anillo", provocada por el Anillo de Oro del Rin, aceptó sin vacilar el deber de proteger Gimle.
Frente a la invasión del Reino de Atlis, Melisande demostró una perspicacia estratégica y habilidades de mando inigualables. Utilizó su magia con habilidad para fortalecer a los Caballeros Blancos y a los Cuervos Fantasma, obteniendo la ventaja en la guerra. Sus fuerzas derrotaron al ejército invasor, frustraron su estrategia para capturar el Anillo de Oro del Rin y ejecutaron al antiguo rey de Atlis, quien tenía venganzas personales contra ella por la muerte de sus padres.
En busca de la paz en los territorios del sur del imperio, Melisande, con la gracia y el coraje propios de una reina, aún eligió coexistir pacíficamente con el nuevo rey, Gunther. A pesar de los contratiempos, sus extraordinarias habilidades mágicas no solo protegieron a Gimle, sino que también salvaron a su medio hermano Gunther de su odio, poniendo fin finalmente a los conflictos internos en los territorios del sur y concluyendo las Guerras del Anillo.
La Reina Melisande llevó las tierras del sur a una era de paz y prosperidad, inaugurando una edad de oro para el Reino de Gimle.
Otro
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Melisande
Liderazgo
113
8.75
Ataque
126
9.01
Defensa
119
8.88
Política
113
8.75
Especialidades
Formación de máquinas de asedio
Formación de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10%
Defensa máq. de asedio +10%
Contienda
Contienda
PS de las tropas enemigas -10%
Dios de la guerra
Dios de la guerra
Ataque de todas las tropas +6%
Vara del Rin
Vara del Rin
Ataque máq. de asedio +40%
Defensa de tropas a distancia y máquinas de asedio +25%
PS tropas a distancia y máquinas de asedio +25%
Habilidad Principal
Reina de Gimle
Aumenta el ataque, la defensa y los PS de las máquinas de asedio en 40% y el tamaño de marcha en 8% cuando el general lidera el ejército.
Ascensión
1★
Ataque y defensa de las máquinas de asedio: + 10% y + 5%, respectivamente.
2★
Aumenta la relación de tropas muertas frente a heridas en 8% cuando el general lidera el ataque del ejército.
3★
Ataque de las máquinas de asedio: +10%, PS de las tropas a distancia y máquinas de asedio: +10%
4★
Ataque y PS de las tropas a distancia y máquinas de asedio: + 20% y + 10%, respectivamente.
5★
Ataque de las máquinas de asedio: +30%. Defensa y PS de las máquinas de asedio: +15%.
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%