Marcus Agrippa
Un capaz general romano de la época de Augusto, con varias obras en circulación. En el siglo I a.C., después del exitoso asedio del puerto naval de Myos Hormos en el mar Jónico, el cónsul romano Agripa ordenó a su flota abandonar sus despojos y navegar inmediatamente hacia el Golfo de Actio. Su misión urgente era apoyar a los aliados en lo que sería la batalla final y decisiva de la Guerra Civil Romana. Para acelerar este apoyo, Agripa llevó una flota de barcos rápidos al campo de batalla, enfrentándose a lo que era la mayor armada en la historia romana. A pesar de las abrumadoras probabilidades, capitalizó la agilidad de sus barcos más ligeros. Esquivando hábilmente los ataques enemigos, los barcos de Agripa se acercaron rápidamente a los formidables buques de guerra del enemigo, desatando una lluvia de flechas y lanzando enormes piedras, causando un daño catastrófico a ellos. Bajo el magistral mando naval y la aguda estrategia de Agripa, su flota derrotó al enemigo, logrando una victoria monumental en lo que fue la más grandiosa batalla naval que el mundo romano había visto en dos siglos. El legado de Agripa se extiende más allá de su excepcional liderazgo y
Europa Dorado (Épico) Distancia Ataque (PvP) Histórico

Marcus Agrippa

Liderazgo
Liderazgo 117 8.91
Ataque
Ataque 120 8.99
Defensa
Defensa 113 8.85
Política
Política 111 8.70
Tiene pacto
Especialidades
Formación de Tropas a Distancia 1
Formación de Tropas a Distancia
Formación de Tropas a Distancia
Ataque de Tropas a Distancia +10% Defensa de Tropas a Distancia +10%
Golpe 2
Golpe
Golpe
Ataque de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +10%
Tropa de Rango Ares 3
Tropa de Rango Ares
Tropa de Rango Ares
Ataque de Tropa de Rango +10% HP de Tropa de Rango +10% Defensa de Tropa de Rango +10%
Batalla de Accio 4
Batalla de Accio
Batalla de Accio
Ataque de Tropas a Distancia Atacantes +40% Defensa de Máquinas de Asedio y Tropas a Distancia Atacantes +40%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Gobernador de la Galia Transalpina
Aumenta el ataque de las tropas de rango en un 40% y aumenta la defensa y los HP de las tropas de rango y las máquinas de asedio en un 30% cuando el General dirige el ejército para atacar.
Ascensión
1★
Defensa de Tropas de Rango en Ataque y Máquinas de Asedio +20% y HP +10%
2★
Tasa de Muerte de Tropas en Ataque convertida en Heridos +10%
3★
Al atacar, Ataque de Tropas de Rango +15%, Capacidad de Tamaño de Marcha +8%
4★
Defensa de Tropas de Rango en Ataque y Máquinas de Asedio +45%
5★
Ataque de Tropas de Rango en Ataque +35% y HP +25%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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