Un gobernante de Florencia que mantuvo la paz en Italia mediante diplomacia, cultura y maestría económica, conocido como “la Aguja de la Balanza”.
Lorenzo de' Medici, el hijo mayor de Piero, creció rodeado de la riqueza y la cultura humanista de Florencia, acompañando a su familia a consejos y cortes desde temprana edad. Cuando fallecieron su abuelo y su padre, Lorenzo, con tan solo veinte años, heredó el banco Medici y su red política, asumiendo el liderazgo de Florencia como su ciudadano más destacado.
Poco después, estalló la conspiración de los Pazzi. Su hermano fue asesinado y Lorenzo apenas logró sobrevivir. Un sacerdote conspirador fue ejecutado, lo que dio al Papa y al rey Ferrante de Nápoles un pretexto para atacar Florencia. La guerra y el bloqueo empujaron a la ciudad a una crisis, mientras los aliados flaqueaban y los mercenarios desertaban. Entonces, Lorenzo hizo una apuesta audaz: viajó solo a Nápoles para negociar. Su compostura y valentía aseguraron la paz, levantaron el entredicho y elevaron tanto su autoridad como la influencia de los Medici a nuevas alturas.
Tras la muerte del Papa hostil, Lorenzo forjó fuertes lazos con su sucesor: su hijo se convirtió en cardenal, su hija se casó con el hijo del Papa, y el poder de los Medici se extendió profundamente en Roma. Bajo su dirección, Florencia recuperó territorios perdidos, colocó aliados de confianza en Siena y alivió tensiones con Lucca y Pisa, manteniendo una paz delicada en toda Italia. Muchos comenzaron a llamarlo "la aguja de la balanza".
Más allá de la diplomacia y el gobierno, Lorenzo fue uno de los grandes mecenas del Renacimiento. Su apoyo convirtió a Florencia en un faro del arte y el conocimiento, y bajo su guía los ideales clásicos del humanismo se convirtieron en el espíritu definitorio de la ciudad: su legado más duradero y la verdadera herencia de la familia Medici.
Otro
Dorado (Épico)
Tierra
Ataque (PvP)
Histórico
Lorenzo de' Medici
Liderazgo
130
9.07
Ataque
133
9.51
Defensa
126
8.79
Política
115
7.96
Especialidades
Asalto de tropas terrestres
Asalto de tropas terrestres
Ataque tropas tierra +10%
PS tropas tierra +10%
Aniquilación
Aniquilación
Capacidad tamaño marcha +6%
Ataque de tropas montadas y terrestres al atacar +10%
Ares de tropas terrestres
Ares de tropas terrestres
Ataque tropas tierra +10%
PS tropas tierra +10%
Defensa tropas tierra +10%
Aguja de la Balanza
Aguja de la Balanza
Ataque tropas terrestres en marcha +45%
Defensa de tropas terrestres marchantes +45%
PS de tropas terrestres marchantes +45%
Habilidad Principal
Magnífico
Aumenta el ataque y la defensa de las tropas terrestres en 60% cuando el General lidera el ataque del ejército. Aumenta los PS de las tropas terrestres y montadas en 45% cuando el General acude al ataque con cualquier dragón o Bestia Espiritual.
Ascensión
1★
Aumenta la defensa y los PS de las tropas terrestres y montadas al atacar en 10%
2★
Aumenta la relación de tropas muertas frente a heridas en 8% cuando el general lidera el ataque del ejército.
3★
Ataque tropas tierra +25%, Capacidad tamaño marcha +5%
4★
Ataque y PS de las tropas terrestres marchando: +25% y +20%, respectivamente.
5★
La capacidad de marcha aumenta en 8% y el ataque y la defensa de las tropas terrestres en 35% mientras se lleva a cabo un ataque.
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%