Un gobernante de Florencia que mantuvo la paz en Italia a través de la diplomacia, la cultura y el dominio económico, conocido como "la Aguja de la Balanza".
Lorenzo de' Medici, hijo mayor de Piero, creció en la riqueza y la cultura humanista de Florencia, acompañando a su familia a consejos y cortes desde una edad temprana. Cuando su abuelo y su padre fallecieron, el joven Lorenzo de veinte años heredó el banco Medici y su red política, asumiendo el mando de Florencia como su ciudadano líder.
No mucho después, estalló la conspiración de los Pazzi. Su hermano fue asesinado, y Lorenzo sobrevivió por poco. Un sacerdote conspirador fue ejecutado, dando al Papa y al Rey Ferrante de Nápoles un pretexto para atacar Florencia. La guerra y el bloqueo llevaron a la ciudad a una crisis mientras los aliados vacilaban y los mercenarios desertaban. Lorenzo entonces hizo una apuesta audaz: viajó solo a Nápoles para negociar. Su compostura y coraje aseguraron la paz, levantaron el interdicto y elevaron tanto su propia autoridad como la influencia de los Medici a nuevas alturas.
Después de la muerte del Papa hostil, Lorenzo forjó fuertes lazos con su sucesor; su hijo se convirtió en un
Otro
Dorado (Épico)
Tierra
Ataque (PvP)
Histórico
Lorenzo de Medici
Liderazgo
130
9.07
Ataque
133
9.51
Defensa
126
8.79
Política
115
7.96
Especialidades
Asalto de Tropas de Tierra (Atributos de Nivel Máximo)
Asalto de Tropas de Tierra (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas de Tierra +10%
HP de Tropas de Tierra +10%
Aniquilación(Atributos de Máximo Nivel)
Aniquilación(Atributos de Máximo Nivel)
Capacidad de Tamaño de Marcha +6%
Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra al Atacar +10%
Tropas Terrestres Ares (Atributos de Nivel Máximo)
Tropas Terrestres Ares (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas Terrestres +10%
HP de Tropas Terrestres +10%
Defensa de Tropas Terrestres +10%
Aguja de la Balanza (Atributos de Nivel Máximo)
Aguja de la Balanza (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas terrestres al atacar +45%
Defensa de Tropas terrestres al atacar +45%
HP de Tropas terrestres al atacar +45%
Habilidad Principal
Magnifico
Aumenta el ataque y la defensa de las tropas de tierra en un 60% cuando el General lidera el ejército para atacar. Aumenta los puntos de vida de las tropas de tierra y de las tropas montadas en un 45% cuando el General trae cualquier Dragón o Bestia Espiritual para atacar.
Ascensión
Defensa y Puntos de Vida de las Tropas de Tierra y Tropas Montadas que atacan +10%
Tasa de Muerte de las Tropas que Atacan convertida en Tasa de Heridos +8%
Ataque de las Tropas de Tierra que atacan +25%, Capacidad de Tamaño de Marcha +5%
Ataque de las Tropas de Tierra que atacan +25% y Puntos de Vida +20%
Al atacar, Ataque y Defensa de las Tropas de Tierra +35%, Capacidad de Tamaño de Marcha +8%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%