El gobernante de la ciudad de Yadirah. Poseía un extraordinario poder divino. Llevó a los yadirahianos a la victoria en la guerra. A través de los relatos transmitidos de generación en generación se fue convirtiendo en una deidad de poder y gloria.
Kleos, el valiente gobernante de la ciudad de Yadirah, era una figura de extraordinaria fuerza y venerado por su pueblo como un héroe semidiós.
Enseñando a los yadirahianos a domar bestias feroces y liderándolos en su expansión territorial, el gobierno de Kleos trajo prosperidad a Yadirah. Cuando estalló la guerra, reunió rápidamente a una poderosa legión, venció a los invasores y se aseguró el privilegio de albergar la ilustre ceremonia del fuego celestial.
Al embarcarse en el peligroso viaje hacia el cielo de fuego, Kleos se enfrentó a un sinfín de complicadísimas pruebas. desde derrotar a criaturas monstruosas hasta burlar al traicionero rey tirano. Sus victorias se acumularon en las "Doce grandes hazañas", culminando finalmente con la exitosa recuperación del fuego celestial.
Bajo el liderazgo de Kleos, Yadirah se convirtió en una gloriosa ciudad bendecida con el fuego celestial y se hizo con la victoria en la decisiva batalla final. A través de historias transmitidas de generación en generación, Kleos ha ido evolucionando hasta convertirse en una deidad que representa el poder y la gloria.
Otro
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Kleos
Liderazgo
119
8.97
Ataque
118
8.91
Defensa
112
8.79
Política
112
8.72
Especialidades
Defensa de máquinas de asedio
Defensa de máquinas de asedio
PS máq. asedio +10%
Defensa máq. de asedio +10%
Porrazo
Porrazo
Ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio +10%
Ares de máquinas de asedio
Ares de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10%
PS máq. asedio +10%
Defensa máq. de asedio +10%
Héroe semidiós
Héroe semidiós
Ataque máq. de asedio en marcha +40%
Defensa de máquinas de asedio y tropas a distancia al atacar +25%
Al atacar, PS de Tropas a distancia y Máquinas de asedio +25%
Habilidad Principal
Guerra Santa de Yadirah
Aumenta el ataque y los PS de las máquinas de asedio en 40% y el tamaño de la marcha en 12% cuando el general lidera el ataque del ejército.
Ascensión
1★
Defensa de las tropas a distancia y máquinas de asedio marchando: +15% (sus PS también se incrementan en 15%).
2★
Tasa de muertes frente a heridos de las tropas enemigas en la ciudad: +10%
3★
Ataque de las máquinas de asedio y tropas a distancia marchando: + 5%. Capacidad de reunión cuando el general lanza una guerra de alianzas: + 6%.
4★
Ataque de las máquinas de asedio y tropas a distancia marchando: + 10%. Defensa de las máquinas de asedio marchando: + 25%.
5★
Ataque de las máquinas de asedio y tropas a distancia marchando: + 20%. PS de las máquinas de asedio marchando: + 25%.
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%