El gobernante de la ciudad de Yadirah, que poseía un extraordinario poder divino. Llevó a los yadirahianos a la victoria en la guerra.
Kleos, el valiente gobernante de la Ciudad de Yadirah, era una figura de extraordinaria fuerza, venerado por su pueblo como un héroe semi-divino.
Guiando a los yadirahianos a domesticar feroces bestias y expandir sus dominios, el gobierno de Kleos trajo prosperidad a Yadirah. Cuando estalló la guerra, reunió rápidamente una poderosa legión de Yadirah, venciendo a los invasores y asegurando el privilegio de albergar la ilustre Ceremonia del Fuego Celestial.
Emprendiendo el peligroso viaje por el Fuego Celestial, Kleos enfrentó una multitud de increíbles pruebas. Desde sofocar criaturas monstruosas hasta burlar al traicionero Rey Tiránico, sus victorias se acumularon en las "Doce Grandes Hazañas", culminando finalmente en la exitosa recuperación del Fuego Celestial.
Bajo el liderazgo de Kleos, Yadirah se convirtió en la gloriosa ciudad bendecida con el Fuego Celestial y emergió victoriosa en la batalla final decisiva. A través de historias transmitidas a lo largo de generaciones, Kleos ha evolucionado gradualmente en una deidad que representa el poder y la gloria.
Otro
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Kleos
Liderazgo
119
8.97
Ataque
118
8.91
Defensa
112
8.79
Política
112
8.72
Especialidades
Defensa de Máquina de Asedio
Defensa de Máquina de Asedio
HP de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Golpe
Golpe
Ataque de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +10%
Máquina de Asedio Ares
Máquina de Asedio Ares
Ataque de Máquina de Asedio +10%
HP de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Héroe Semidiós
Héroe Semidiós
Ataque de Máquina de Asedio Atacante +40%
Defensa de Máquina de Asedio y Tropas de Rango Atacantes +25%
PV de Tropas de Rango y Máquina de Asedio Atacantes +25%
Habilidad Principal
Guerra Santa de Yadirah
Aumenta el ataque y la vida de los máquinas de asedio en un 40% y el tamaño de la marcha en un 12% cuando el General lidera el ejército para atacar.
Ascensión
Defensa de Tropas a Distancia Atacantes y Maquinaria de Asedio +15% y Vida +15%
Tasa de Muertes de Tropas Enemigas en la Ciudad +10%
Ataque de Tropas a Distancia Atacantes y Maquinaria de Asedio +5%; Cuando el General lanza Guerra de Alianza, Capacidad de Encuentro +6%
Ataque de Tropas a Distancia Atacantes y Maquinaria de Asedio +10%, Defensa de Maquinaria de Asedio Atacante +25%
Ataque de Tropas a Distancia Atacantes y Maquinaria de Asedio +20%, Vida de Maquinaria de Asedio Atacante +25%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%