Khalid
Un compañero de Mahoma destacado por sus tácticas y destrezas militares. En la vasta Península Arábiga, la épica historia de un héroe legendario se entrelaza en el tejido de su historia - Khalid ibn al-Walid, la Espada de Arabia. Nacido en la distinguida tribu Quraysh, la vida temprana de Khalid no dio indicios de la deslumbrante estrella militar que se convertiría en la historia árabe. Sin embargo, a medida que abrazaba firmemente su fe, el destino cambió su camino. Desde una edad temprana, Khalid pasó por un riguroso entrenamiento de guerrero bajo la tutela de la tribu. Sus venas latían con el valor y la sabiduría de un linaje nómada. A diferencia de otros, Khalid no solo dominó la arquería y la equitación, sino que también emprendió una profunda búsqueda espiritual. Bajo la iluminación de la verdad divina, Khalid emergió como un devoto seguidor. Bajo el liderazgo del Profeta Muhammad, la extraordinaria destreza militar de Khalid cambió repetidamente el curso de momentos críticos, ganándole el título de "Espada de Allah". Notablemente, durante la Batalla de Hunayn, Khalid logró la victoria contra adversidades abrumadoras, solidificando el triunfo de su fe. La vida de Khalid fue un testimonio del poder de la fe y el brillo de la sabiduría. Su historia, como un conmovedor himno de batalla, resuena a través de los pasillos de la historia.
Arabia Dorado (Épico) Asedio Ataque (PvP) Histórico

Khalid

Liderazgo
Liderazgo 114 9.35
Ataque
Ataque 112 8.55
Defensa
Defensa 109 8.19
Política
Política 113 8.45
Sin pacto
Especialidades
Asalto de máquinas de asedio 1
Asalto de máquinas de asedio
Asalto de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% PS máq. asedio +10%
Porrazo 2
Porrazo
Porrazo
Ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio +10%
Ares de máquinas de asedio 3
Ares de máquinas de asedio
Ares de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% PS máq. asedio +10% Defensa máq. de asedio +10%
Batalla de Yarmouk 4
Batalla de Yarmouk
Batalla de Yarmouk
Ataque máq. de asedio +20% Ataque tropas montadas +20%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Espada desenvainada de Dios
El ataque de las máquinas de asedio y de las tropas montadas aumentará 20% y 20% puntos respectivamente siempre que el general lidere el ejército.
Ascensión
1★
Ataque de las máquinas de asedio y defensa de tropas montadas: + 10% y + 10%, respectivamente.
2★
Aumenta la relación de tropas muertas frente a heridas en 8% cuando el general lidera el ataque del ejército.
3★
Capacidad del tamaño de marcha: +10%
4★
Ataque de las máquinas de asedio: + 10%. PS de las tropas montadas: + 10%
5★
Ataque de las máquinas de asedio + 10%. Ataque de las tropas montadas: + 10%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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