Un compañero del Profeta Muhammad PBUH, conocido por sus tácticas militares y destreza.
En la vasta Península Arábiga, la épica historia de un héroe legendario se entrelaza en el tejido de su historia - Khalid ibn al-Walid, la Espada de Arabia. Nacido en la distinguida tribu de los Quraysh, la vida temprana de Khalid no daba indicios de la deslumbrante estrella militar que llegaría a ser en la historia árabe. Sin embargo, a medida que abrazaba firmemente su fe, el destino reconfiguró su camino.
Desde joven, Khalid se sometió a un riguroso entrenamiento de guerrero bajo la tutela de la tribu. Sus venas palpitaban con el coraje y la sabiduría de un linaje nómada. A diferencia de otros, Khalid dominó no solo el arte del tiro con arco y la equitación, sino que también persiguió una profunda búsqueda espiritual. Bajo la iluminación de la verdad divina, Khalid emergió como un devoto seguidor. Bajo el liderazgo del Profeta Muhammad, la extraordinaria destreza militar de Khalid cambió repetidamente el rumbo en momentos críticos, ganándose el título de "Espada de Allah". Notablemente, durante la Batalla de Hunayn, Khalid logró la victoria contra probabilidades abrumadoras, solidificando el
Arabia
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Khalid
Liderazgo
114
9.35
Ataque
112
8.55
Defensa
109
8.19
Política
113
8.45
Especialidades
Asalto de Máquina de Asedio (Atributos de Nivel Máximo)
Asalto de Máquina de Asedio (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Máquina de Asedio +10%
HP de Máquina de Asedio +10%
Golpe(Atributos de Nivel Máximo)
Golpe(Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas Rango y Máquinas de Asedio +10%
Máquina de Asedio Ares(Atributos de Nivel Máximo)
Máquina de Asedio Ares(Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Máquina de Asedio +10%
HP de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Batalla de Yarmouk (Atributos de Nivel Máximo)
Batalla de Yarmouk (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Máquina de Asedio +20%
Ataque de Tropas Montadas +20%
Habilidad Principal
Espada Desenfundada de Dios
Aumenta el ataque de las máquinas de asedio en un 20% y el ataque de las tropas montadas en un 20% cuando el General está liderando el ejército.
Ascensión
Ataque de Máquina de Asedio +10%, Defensa de Tropas Montadas +10%
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes a Tasa de Heridos +8%
Capacidad de Tamaño de Marcha +10%
Ataque de Máquina de Asedio +10%, HP de Tropas Montadas +10%
Ataque de Máquina de Asedio +10%, Ataque de Tropas Montadas +10%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%