El primer rey del Imperio Jemer, unificó la civilización Jemer.
En la cima de Phnom Kulen en 802, Jayavarman II, vestido con espléndidas vestiduras y empuñando un cetro, fue coronado Emperador del Imperio Khmer entre la lealtad de sus súbditos. Su coronación fue más que una mera ceremonia; fue una respuesta a una crisis nacional.
Para enfrentar la situación de estar rodeado por enemigos formidables, Jayavarman II demostró un liderazgo extraordinario y un genio militar. Lideró valientemente a sus tropas contra los principados con una voluntad inquebrantable y una previsión estratégica sin igual, eliminando exitosamente a los adversarios del imperio y creando una leyenda militar conocida por su invencibilidad.
Luego trasladó la capital a Angkor y en el camino conquistó varios principados. Esto estableció el marco político y cultural del Imperio Khmer durante siglos, convirtiéndolo en uno de los imperios más poderosos y resplandecientes de Asia Sudoriental en ese tiempo.
Jayavarman II fundó la primera monarquía centralizada en la historia de Camboya, dejando un profundo impacto en las generaciones futuras, por lo que se le considera uno de los mayores monarcas en la historia de Camboya.
Otro
Dorado (Épico)
Montado
Ataque (PvP)
Histórico
Jayavarman II
Liderazgo
118
9.07
Ataque
113
8.95
Defensa
115
8.81
Política
109
8.65
Especialidades
Defensa de tropas montadas
Defensa de tropas montadas
PS tropas montadas +10%
Defensa tropas montadas +10%
Ataque brutal
Ataque brutal
Velocidad marcha +10%
Ataque tropas montadas en marcha +20%
Ares de tropas montadas
Ares de tropas montadas
Ataque tropas montadas +10%
PS tropas montadas +10%
Defensa tropas montadas +10%
Rey de Chenla Inferior
Rey de Chenla Inferior
Ataque tropas montadas +40%
PS de las tropas montadas y terrestres al atacar +10%
Defensa de tropas montadas y terrestres al atacar +20%
Habilidad Principal
Rey Jemer
Aumenta el ataque de las tropas montadas en 45% y aumenta la defensa y PS de las tropas terrestres y montadas en 25% cuando el general lidera el ataque del ejército.
Ascensión
1★
Ataque y PS de las tropas montadas: + 25% y + 5%, respectivamente.
2★
Aumenta la relación de tropas muertas frente a heridas en 8% cuando el general lidera el ataque del ejército.
3★
Ataque y PS de las tropas montadas marchando: + 8% y + 5%, respectivamente.
4★
Defensa de las tropas terrestres y montadas: + 20% (sus PS aumentan en 30%).
5★
Ataque de las tropas montadas marchando: +25% (su defensa y PS también se incrementan en 15%).
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%