Un comandante militar del Gran Ducado del Ejército Lituano, que derrotó a un ejército sueco tres veces el tamaño del suyo.
En 1605, tras ordenar a los Caballeros Polacos emboscar el flanco del campo de batalla, el comandante del Ejército Polaco Chodkiewicz ordenó un ataque de distracción en el centro del enemigo antes de retirarse, atrayendo al Ejército Sueco a la llanura.
A pesar de su sólida formación, Chodkiewicz confió en la ventaja del campo de batalla de la caballería para aplastar su defensa. Lideró a los Caballeros Polacos en un cargado por el flanco, primero acabando con toda la caballería sueca, luego cargando al frente y la retaguardia de las dos formaciones de infantería sueca. Al final, Chodkiewicz ganó esta batalla con fuerzas numéricamente inferiores con velocidad y menos pérdidas, ganándose un lugar en la historia como una de las mayores victorias de la Caballería de la Mancomunidad Polaco-Lituana.
Sus tácticas fueron famosas y a menudo imitadas por sus contemporáneos, y su inquebrantable determinación inspiró a muchas generaciones de soldados que lo consideraban un ejemplo de un verdadero líder.
Europa
Dorado (Épico)
Sub Ciudad (Alcalde)
Alcalde (Sub Ciudad)
Histórico
Jan Karol Chodkiewicz
Liderazgo
115
8.80
Ataque
111
8.79
Defensa
107
8.75
Política
128
9.02
Especialidades
Defensa de Máquina de Asedio (Atributos de Nivel Máximo)
Defensa de Máquina de Asedio (Atributos de Nivel Máximo)
HP de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Disparo(atributos de nivel máximo)
Disparo(atributos de nivel máximo)
Ataque de tropas enemigas -10%
Dios de la Guerra(Atributos de Nivel Máximo)
Dios de la Guerra(Atributos de Nivel Máximo)
Todos los Ataques de Tropas +6%
Gran Hetman (Atributos de Nivel Máximo)
Gran Hetman (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas Montadas Enemigas -35%
Defensa de Máquinas de Asedio Enemigas -20%
HP de Máquinas de Asedio Enemigas -20%
Habilidad Principal
Batalla de Kircholm
Reduce el ataque de las tropas montadas enemigas en un 25% y la defensa y HP de las máquinas de asedio enemigas en un 30% cuando el General lidera el ejército.
Ascensión
Defensa de las Tropas Enemigas -10%
Ataque de las Tropas Montadas Enemigas -10%; cuando el General es el Alcalde, Tasa de Supervivencia de Muerte a esta Ciudad Subordinada +15%
HP de las Tropas Enemigas -10%; cuando el General es el Alcalde, Velocidad de Entrenamiento en esta Ciudad Subordinada +20%
Ataque de las Tropas Montadas Enemigas -15%, Defensa y HP de las Máquinas de Asedio Enemigas -15%
Ataque de las Tropas de Tierra y Montadas Enemigas -15%, Defensa y HP de las Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio Enemigas -15%