Una capitana corsaria de una familia naval distinguida, proporcionó inteligencia y apoyo logístico invaluables para los EE. UU.
Nacida en una familia hugonote francesa exiliada en Suiza, Irene d'Arneau afirmaba descender de Abraham Duquesne, el famoso comandante naval francés de la época de Luis XIV. Su familia había abandonado Francia por su fe, pero nunca dejó el mar. Desde las casas comerciales de Smyrna hasta los muelles ocultos de Marsella, Irene pronto ganó su lugar en las redes secretas del Mediterráneo.
La Revolución Francesa y las Guerras Napoleónicas arrojaron al Mediterráneo al caos, y Irene ascendió rápidamente en la agitación. La leyenda dice que cuando Napoleón escapó de Egipto hacia Francia, un xebec con bandera maltesa ayudó a su pequeña flota a evadir barcos patrulleros británicos. Irene no dejó ningún nombre en los informes militares franceses, solo pases falsificados, rutas filtradas y una noche de búsquedas británicas fallidas. Para los británicos, ella era una contrabandista. Para los franceses, una exiliada. Para los piratas de Berbería, una espina que no podían quitarse.
Después de que comenzó la Primera Guerra de Berbería, William Eaton trajo a Irene a ...
América
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Irene d'Arneau
Liderazgo
130
8.97
Ataque
131
9.28
Defensa
129
8.76
Política
114
8.20
Especialidades
Asalto de Máquina de Asedio
Asalto de Máquina de Asedio
Ataque de Máquina de Asedio +10%
HP de Máquina de Asedio +10%
Bash
Bash
Ataque de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +10%
Máquina de Asedio Ares
Máquina de Asedio Ares
Ataque de Máquina de Asedio +10%
HP de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Fantasma Mediterráneo
Fantasma Mediterráneo
Ataque de Máquina de Asedio +60%
Defensa de Máquina de Asedio +60%
Capacidad de Tamaño de Marcha +10%
Habilidad Principal
Red de Inteligencia
Aumenta el ataque y la HP de las máquinas de asedio en un 60% y la defensa de las tropas de ataque y las máquinas de asedio en un 45% cuando el General está liderando el ejército.
Ascensión
Ataque y Defensa de Máquinas de Asedio +10%
Tasa de Muerte de Tropas de Ataque en Tasa de Heridos +8%
Ataque de Máquinas de Asedio +25%, HP de Tropas de Rango y Máquinas de Asedio +25%
Defensa de Tropas de Rango y Máquinas de Asedio +25%, Capacidad de Tamaño de Marcha +8%
Ataque, Defensa y HP de Máquinas de Asedio Atacantes +35%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%