Hersilia
La primera reina del Imperio Romano, que terminó la guerra entre los sabinos y romanos, fue deificada como la diosa romana Hersilia, hija de los sabinos y Reina de Roma, se encontraba en el corazón de uno de los grandes puntos de inflexión de la historia. En un mundo moldeado por la guerra y la ambición, forjó la paz a través del coraje, la sabiduría y una determinación inquebrantable, convirtiéndose en una figura vital en el nacimiento mítico de Roma. Durante la crisis del Rapto de las Mujeres Sabinas, Hersilia se vio atrapada entre dos mundos. Mientras Roma chocaba con su tierra natal, y su esposo Rómulo enfrentaba a su padre y hermanos en batalla, ella desafió al destino mismo. Arriesgando su vida, se interpuso entre los dos ejércitos, pidiendo el fin del derramamiento de sangre y el comienzo de la unidad. Su valentía influyó en reyes y guerreros por igual. A través de su intervención, la guerra cesó, y los sabinos y romanos se unieron como uno. Esta unión dio origen a un reino construido no solo sobre la conquista, sino sobre la armonía y un destino compartido. Hersilia se convirtió en más que reina,
Otro Dorado (Épico) Asedio Ataque (PvP) Histórico

Hersilia

Liderazgo
Liderazgo 121 8.57
Ataque
Ataque 133 8.83
Defensa
Defensa 126 8.70
Política
Política 119 8.57
Tiene pacto
Especialidades
Formación de Máquina de Asedio 1
Formación de Máquina de Asedio
Formación de Máquina de Asedio
Ataque de Máquina de Asedio +10% Defensa de Máquina de Asedio +10%
Asedio 2
Asedio
Asedio
Capacidad de Tamaño de Marcha +6% Ataque de Máquina de Asedio y Tropas a Distancia +10%
Máquina de Asedio Ares 3
Máquina de Asedio Ares
Máquina de Asedio Ares
Ataque de Máquina de Asedio +10% HP de Máquina de Asedio +10% Defensa de Máquina de Asedio +10%
Guerra de Reconciliación 4
Guerra de Reconciliación
Guerra de Reconciliación
Ataque de Máquina de Asedio +50% Defensa de Tropas a Distancia y Máquina de Asedio +30% HP de Tropas a Distancia y Máquina de Asedio +30%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Hora Quirini
Aumenta el ataque y la defensa de las máquinas de asedio en un 55% y los HP de las máquinas de asedio en un 40% cuando el General lidera el ejército.
Ascensión
1★
Defensa y HP de las máquinas de asedio +10%
2★
Tasa de muertes de tropas atacantes convertida en heridos +8%
3★
Ataque de máquinas de asedio +20%, Defensa y HP de tropas a distancia y máquinas de asedio +10%
4★
Ataque de tropas a distancia y máquinas de asedio +20%, Defensa de máquinas de asedio +10%
5★
Ataque, defensa y HP de máquinas de asedio +35%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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