El dios griego de los mensajeros, uno de los Doce Olímpicos, que viaja rápidamente entre los reinos divinos y mortales.
Hermes, el mensajero divino y protector de los viajeros, se presenta como el puente entre dioses y mortales. Con la rapidez del viento y una ingenio que calma los conflictos, es venerado en innumerables mitos por su sabiduría y astucia incomparables.
Su fama comenzó en la infancia cuando creó la primera lira para resolver un conflicto con Apolo, mostrando su creatividad y naturaleza diplomática. Como mediador de los dioses, resolvía tanto disputas celestiales como terrenales con justicia y perspicacia.
Hermes guiaba a los viajeros perdidos, protegía a los mercaderes y ayudaba a los héroes, convirtiéndose en un faro de esperanza en tiempos de necesidad. Su legado perdura, simbolizando ingenio, valentía y bondad que guían al mundo.
Otro
Dorado (Épico)
Montado
Ataque (PvP)
Histórico
Hermes
Liderazgo
126
8.75
Ataque
128
8.84
Defensa
123
8.65
Política
118
8.49
Especialidades
Asalto de Tropas Montadas
Asalto de Tropas Montadas
Ataque de Tropas Montadas +10%
PV de Tropas Montadas +10%
Aniquilación
Aniquilación
Capacidad de Tamaño de Marcha +6%
Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra en Ataque +10%
Tropa Montada Ares
Tropa Montada Ares
Ataque de Tropa Montada +10%
HP de Tropa Montada +10%
Defensa de Tropa Montada +10%
Velocidad Máxima
Velocidad Máxima
Ataque de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +40%
Defensa de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +40%
Capacidad de Tamaño de Marcha +10%
Habilidad Principal
Dios de los Mensajeros
Aumenta el ataque y la HP de las tropas montadas en un 50% y el Tamaño de Marcha en un 12% cuando el General está liderando el ejército.
Ascensión
Ataque de Tropas Montadas +10%, Defensa y HP de Tropas Montadas +10%
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes convertida en Heridos +8%
Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra +20%, Defensa y HP +15%
Defensa de Tropas Montadas +20% y HP +20%
Ataque de Tropas Montadas +25%, Defensa y HP de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +25%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%