Gunther
El rey de los Atlis, poseedor de una convicción inquebrantable y la fuerza para contender con deidades. En los últimos días del imperio, cuando la rebelión era desenfrenada, un gran rey del Reino de Atlis estabilizó la situación del imperio. Él era Gunther, un héroe legendario conocido como el "Rey curtido en batalla". Los rumores cuentan sobre la carrera militar invicta de Gunther. Bajo su excepcional mando, el ejército de Atlis aplastó las rebeliones en los territorios del sur con decisión rápida, estableciéndose como una de las fuerzas militares inquebrantables dentro del imperio. Durante esta época, la prolongada y devastadora "Guerra del Anillo" desató tormentas de sangre y violencia. El padre de Gunther, el rey anterior, pereció a manos de la Reina de Gimle mientras intentaba apoderarse del legendario Anillo de Oro del Rin, dicho para tener el poder de gobernar el mundo. Impulsado por el deseo de venganza y la búsqueda del anillo, Gunther declaró la guerra al reino de Gimle, una tierra de magia y dragones. En esta guerra de gran disparidad, Gunther no solo derrotó a numerosos enemigos semejantes a dioses, sino que también, con extraordinaria fuerza de voluntad, escapó de las ilusiones de la magia y rompió la antigua maldición del Rheingold. Sus grandes ambiciones y lazos familiares eventualmente lo llevaron a dejar de lado agravios pasados. Eligió coexistir pacíficamente con la Reina Gimle, llevando los territorios del sur a una era de fuerza sin precedentes.
Otro Dorado (Épico) Asedio Ataque (PvP) Histórico

Gunther

Liderazgo
Liderazgo 125 9.19
Ataque
Ataque 121 9.08
Defensa
Defensa 118 8.95
Política
Política 105 8.35
Tiene pacto
Especialidades
Formación de máquinas de asedio 1
Formación de máquinas de asedio
Formación de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% Defensa máq. de asedio +10%
Porrazo 2
Porrazo
Porrazo
Ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio +10%
Ares de máquinas de asedio 3
Ares de máquinas de asedio
Ares de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% PS máq. asedio +10% Defensa máq. de asedio +10%
Hacha de Llama del Rin 4
Hacha de Llama del Rin
Hacha de Llama del Rin
Ataque máq. de asedio en marcha +40% Defensa de máquinas de asedio y tropas a distancia al atacar +25% Al atacar, PS de Tropas a distancia y Máquinas de asedio +25%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
El Rey de Atlis
Aumenta el ataque y la defensa de las máquinas de asedio en 45% cuando el general lidera el ataque del ejército. Aumenta los PS de las máquinas de asedio y de las tropas a distancia en 30% cuando el general acude al ataque acompañado de un dragón o de una bestia espiritual.
Ascensión
1★
Ataque de las máquinas de asedio marchando: +15%, y sus PS aumentan en 10%.
2★
Aumenta la relación de tropas muertas frente a heridas en 8% cuando el general lidera el ataque del ejército.
3★
PS de las tropas a distancia y máquinas de asedio marchando: +15%, y su defensa se incrementa en +15%
4★
Ataque y defensa de las máquinas de asedio: + 30% y + 15%, respectivamente.
5★
Ataque de las máquinas de asedio marchando: +30%. Defensa y PS de las tropas a distancia y máquinas de asedio marchando: +15%.
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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