Uno de los líderes más fuertes, que empuña un martillo para disuadir a todos sus enemigos.
Gnarr tiene un poder incomparable, y este más fuerte gana cada pelea. Su rugido enfurecido suena como un trueno, y sus ojos feroces parecen relámpagos. ¡Nadie se atreve a provocarlo!
Gnarr es valiente y hábil en el combate, y siempre lidera la carga en el campo de batalla. Su arma favorita es un martillo forjado por el artesano más destacado del continente. El martillo puede romper toda la armadura que tiene enfrente, y el enemigo golpeado caerá como si fuera alcanzado por un rayo. Cuando Gnarr conduce su carro a través del campo de batalla como un trueno, ¡anuncia otra victoria! Gnarr se convierte en un verdadero héroe después de guerras interminables. Y en la tierra que protege, incluso el más poderoso trepador no tiene el valor de romper las reglas. Cuando empieza a empuñar su martillo, ¡todos sus enemigos estarán cubiertos de un profundo miedo!
Otro
Dorado (Épico)
Distancia
Ataque (PvP)
Histórico
Gnarr
Liderazgo
112
9.21
Ataque
113
8.69
Defensa
112
8.84
Política
108
8.48
Especialidades
Asalto de Tropas a Distancia (Atributos de Nivel Máximo)
Asalto de Tropas a Distancia (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas a Distancia +10%
HP de Tropas a Distancia +10%
Golpe(Atributos de Nivel Máximo)
Golpe(Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +10%
Dios de la Guerra (Atributos de Nivel Máximo)
Dios de la Guerra (Atributos de Nivel Máximo)
Todas las Tropas Ataque +6%
Furia del Trueno (Atributos de Nivel Máximo)
Furia del Trueno (Atributos de Nivel Máximo)
Ataque de Tropas de Tierra +10%
HP de Tropas de Tierra +10%
Ataque de Tropas a Distancia +25%
Habilidad Principal
Martillo Nórdico
Aumenta el ataque de las tropas de tierra y montadas en un 15% y el ataque de las tropas a distancia en un 35% cuando el General lidera el ejército para atacar.
Ascensión
Ataque de tropas montadas y de tierra que atacan +10%, HP de tropas a distancia que atacan +15%
Tasa de muerte de tropas atacantes convertida en heridos +10%
Capacidad de tamaño de marcha +14%
Ataque de tropas montadas y de tierra que atacan +15%, Defensa de tropas a distancia que atacan +20%
Ataque de tropas montadas y de tierra que atacan +15%, Ataque de tropas a distancia que atacan +10%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%