George Monck
El 1er Duque de Albemarle, un líder militar distinguido y estadista durante la Guerra Civil Inglesa y la Restauración. En la Inglaterra del siglo XVII, George Monck, el 1er Duque de Albemarle, trazó un camino legendario con su brillantez militar y su resolución inquebrantable. Desde su juventud, Monck se lanzó a la batalla, demostrando su valor desde la expedición de Cádiz hasta sofocar los levantamientos irlandeses. Como comandante de la flota en la Primera Guerra Anglo-Holandesa, lideró asaltos audaces. En Dungeness y Portland, asestó golpes contundentes a la armada holandesa, mostrando su destreza estratégica inigualable. En 1659, Monck se levantó en medio de la crisis, aplastando la oposición y asegurando el regreso de Carlos II. En la Segunda Guerra Anglo-Holandesa, cambió el rumbo en la Batalla de los Cuatro Días con feroz determinación. Más tarde, Monck se centró en su patrimonio y en obras de caridad, su amabilidad y deber ganando la admiración y el amor de su gente. En 1670, George Monck falleció en Londres, su legado brillando para siempre en la historia de Gran Bretaña.
Europa Dorado (Épico) Montado Ataque (PvP) Histórico

George Monck

Liderazgo
Liderazgo 115 8.23
Ataque
Ataque 147 9.46
Defensa
Defensa 126 8.71
Política
Política 106 8.08
Tiene pacto
Especialidades
Asalto de Tropas Montadas 1
Asalto de Tropas Montadas
Asalto de Tropas Montadas
Ataque de Tropas Montadas +10% PV de Tropas Montadas +10%
Formación 2
Formación
Formación
Ataque de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +10%
Tropa Montada Ares 3
Tropa Montada Ares
Tropa Montada Ares
Ataque de Tropas Montadas +10% HP de Tropas Montadas +10% Defensa de Tropas Montadas +10%
Duque de Albemarle 4
Duque de Albemarle
Duque de Albemarle
Ataque de Tropas Montadas en Ataque +50% HP de Tropas Montadas en Ataque +30% Defensa de Tropas Montadas en Ataque +30%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Restauración de la Monarquía
Aumenta el ataque de las tropas montadas en un 50% cuando el General lidera el ejército para atacar. Aumenta la defensa y los HP de las tropas de tierra y montadas en un 40% cuando el General trae cualquier Dragón o Bestia Espiritual para atacar.
Ascensión
1★
Defensa de las Tropas Montadas Atacantes +15% y HP +15%
2★
Tasa de Muerte de las Tropas Atacantes convertida en Tasa de Heridos +8%
3★
Al atacar, Ataque de las Tropas Montadas +35%, Capacidad de Tamaño de Marcha +8%
4★
Ataque de las Tropas de Tierra y Troopas Montadas Atacantes +15% y HP +15%
5★
Ataque de las Tropas Montadas Atacantes +40%, Defensa y HP +25%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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