Eleonor
La hija mayor de la familia Rain en el imperio del sur, que ha hecho grandes contribuciones en la Batalla de la Isla Sirena. Cuando el sol comenzó a ponerse, la tranquilidad del mar se vio rota por el fuego de disparos. La flota enemiga, que se dirigía hacia la Isla Sirena, parecía haber sentido el llamado de la guerra y aumentó su velocidad hacia su destino. Para garantizar una batalla fluida en la Isla Sirena, Eleanor, la comandante en jefe de la Marina del Sur, no permitiría que los refuerzos enemigos cruzaran el estrecho y desembarcaran en la isla. Desplegó soldados para disparar flechas y lanzar rocas desde ambos lados del estrecho, y envió pequeños barcos cargados de paja en llamas para interrumpir su formación. Mientras el enemigo estaba ocupado lidiando con los problemas que iban surgiendo, el Ejército Imperial abordaría sus barcos, se enfrentarían en combate cercano y tomarían control de sus embarcaciones. ¡Esa noche, Eleanor hizo temblar a los invasores que habían viajado largas distancias en barco! La victoria en la Batalla de la Isla Sirena hizo de Eleanor una de las generales femeninas más famosas del Imperio. Así como su amado barco se llamó <Gran Capitana>, ella
Otro Dorado (Épico) Distancia Ataque (PvP) Histórico

Eleonor

Liderazgo
Liderazgo 116 8.72
Ataque
Ataque 115 8.95
Defensa
Defensa 123 9.01
Política
Política 108 8.67
Sin pacto
Especialidades
Formación de Tropas a Distancia 1
Formación de Tropas a Distancia
Formación de Tropas a Distancia
Ataque de Tropas a Distancia +10% Defensa de Tropas a Distancia +10%
Golpe 2
Golpe
Golpe
Ataque de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +10%
Tropa de Rango Ares 3
Tropa de Rango Ares
Tropa de Rango Ares
Ataque de Tropa de Rango +10% HP de Tropa de Rango +10% Defensa de Tropa de Rango +10%
Batalla de la Isla Sirena 4
Batalla de la Isla Sirena
Batalla de la Isla Sirena
Ataque de la Máquina de Asedio y de las Tropas a Distancia +40%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Gran Capitana
Aumenta el ataque y defensa de las tropas a distancia en un 35% y el tamaño de la marcha en un 10% cuando el General está liderando el ejército para atacar.
Ascensión
1★
Defensa de las tropas a distancia atacantes y de las máquinas de asedio +10% y PV +10%
2★
Tasa de heridos a muerte de las tropas enemigas en la ciudad +10%
3★
Cuando el General está lanzando Guerra de Alianza, Capacidad de Reunión +8%
4★
Ataque de las tropas a distancia atacantes y de las máquinas de asedio +10% y Defensa +15%
5★
Ataque de las tropas a distancia atacantes y de las máquinas de asedio +15% y PV +15%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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