¡El líder militar y héroe nacional de Castilla, España, un héroe épico en la historia!
En el siglo XI, la expansión árabe durante 400 años, como la lluvia de otoño continua, humedeció todo el mundo. Los Muyahidines atacaron Asia, Europa, África y Australia y luego invadieron directamente el interior de varias civilizaciones. España en ese momento había sido invadida por pequeños países islámicos y no podía resistir a las tropas de la media luna.
En 1043, nació El Cid en el puesto de avanzada de la Península Ibérica y la historia comenzó a cambiar por él.
En 1080, El Cid se convirtió en mercenario debido a algunas luchas políticas y pisó formalmente el escenario de la historia mundial. Ante las disputas de poder entre las taifas y las restricciones políticas de Afonso VI, El Cid fue como el salvador de esa época, pacificó la rebelión aristocrática en Zaragoza, disuadió a los musulmanes en la expedición a Sevilla y derrotó a Yusuf ibn Tashfin, el líder de la dinastía almorávide. Después de 9 meses de asedio continuo, tomó el control de Valencia, restauró la fe en la ciudad, salvó a Castilla y se convirtió en un héroe de
Europa
Dorado (Épico)
Mixto
Ataque (PvP)
Histórico
El Cid
Liderazgo
114
9.06
Ataque
115
8.65
Defensa
120
8.75
Política
110
8.47
Especialidades
Formación de Tropas Montadas
Formación de Tropas Montadas
Ataque de Tropas Montadas +10%
Defensa de Tropas Montadas +10%
Formación
Formación
Ataque de Tropas de Tierra y Tropas Montadas +10%
Dios de la Guerra
Dios de la Guerra
Todos los Soldados Ataque +6%
El Poema del Cid
El Poema del Cid
Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra al Ataque +30%
Habilidad Principal
Guerrero Nacional
Aumenta el Ataque de las Tropas en un 10% cuando el General lidera al ejército para atacar. Aumenta el ataque de las tropas de tierra y montadas en un 15% cuando el General trae cualquier dragón.
Ascensión
Defensa de las Tropas de Tierra y Tropas Montadas en Ataque +10% y HP +10%
Tasa de heridos de las Tropas en la ciudad enemiga convertidos en muerte +10%
Cuando el General lanza Guerra de Alianza, Capacidad de Reunión +8%
HP de las Tropas Montadas y Tropas de Tierra en Ataque +20%
Ataque de las Tropas Montadas y Tropas de Tierra +15% y Defensa +15%