Daniel Morgan
Legendario comandante de los Tiradores de Morgan, los francotiradores que castigaron a los británicos. Daniel Morgan fue un comandante legendario del Ejército Continental. Antes de la guerra, trabajó como jornalero y conductor de carretas, y pronto levantó un próspero negocio de transporte. Cuando comenzó la Guerra de Independencia de los Estados Unidos, este líder local de temperamento rudo, marcado por los brutales castigos de las tropas británicas, reclutó de inmediato hombres para unirse al Ejército Continental. Al incorporarse al ejército, Morgan formó una compañía de fusileros y ganó fama al liderar a los tiradores de frontera conocidos como los "Tiradores de Morgan". Maestros del reconocimiento y la guerra de guerrillas, atacaban desde la cobertura a distancias extremas, superando con creces a la infantería ordinaria. Morgan los utilizó para eliminar a oficiales británicos y desorganizar el mando enemigo. Morgan alcanzó la cima de su carrera en la batalla de Cowpens. Ordenó a la milicia disparar dos descargas controladas antes de retirarse, atrayendo así a los británicos a una trampa cuidadosamente preparada. Con los disciplinados continentales manteniendo la línea y la caballería atacando por ambos flancos, la fuerza británica se desmoronó y se rindió. Años más tarde, Morgan se estableció en Virginia y el Congreso le otorgó una medalla de oro por su victoria en Cowpens. Murió el día de su sexagésimo sexto cumpleaños, pero su legado perduró. Con el tiempo, ciudades e instalaciones militares que llevaban su nombre se extendieron por todo Estados Unidos.
América Dorado (Épico) Asedio Ataque (PvP) Histórico

Daniel Morgan

Liderazgo
Liderazgo 125 9.01
Ataque
Ataque 134 9.45
Defensa
Defensa 124 8.52
Política
Política 119 8.15
Tiene pacto
Especialidades
Asalto de máquinas de asedio 1
Asalto de máquinas de asedio
Asalto de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% PS máq. asedio +10%
Porrazo 2
Porrazo
Porrazo
Ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio +10%
Ares de máquinas de asedio 3
Ares de máquinas de asedio
Ares de máquinas de asedio
Ataque máq. de asedio +10% PS máq. asedio +10% Defensa máq. de asedio +10%
Batalla de Cowpens 4
Batalla de Cowpens
Batalla de Cowpens
Ataque máq. de asedio en marcha +55% Defensa de máquinas de asedio marchantes +55% Capacidad tamaño marcha +8%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Tiradores de Morgan
Aumenta el ataque y PS de las máquinas de asedio en 60% y la defensa de las máquinas de asedio en 45% cuando el General lidera el ejército.
Ascensión
1★
Ataque de las máquinas de asedio: +10%. Defensa y PS de las máquinas de asedio: +5%.
2★
Aumenta la relación de tropas muertas frente a heridas en 8% cuando el general lidera el ataque del ejército.
3★
La defensa de las tropas a distancia y máquinas de asedio aumenta en + 15% y la capacidad del tamaño de marcha en + 5% mientras se lleva a cabo un ataque.
4★
Al atacar Ataque y PS de las tropas a distancia y máquinas de asedio +15%
5★
Ataque y PS de las máquinas de asedio: +35%. Capacidad de marcha: +5%.
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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