Comandante legendario de los Francotiradores de Morgan, los tiradores de élite que golpearon a los británicos.
Daniel Morgan fue un comandante legendario del Ejército Continental. Antes de la guerra, trabajó como trabajador y conductor de carro, construyendo rápidamente un próspero negocio de transporte. Cuando comenzó la Guerra de Independencia de los Estados Unidos, este líder local de temperamento fuerte, marcado por el brutal castigo de las tropas británicas, rápidamente reclutó hombres para unirse al Ejército Continental.
Al unirse al ejército, Morgan formó una compañía de rifles y ganó fama liderando a los francotiradores fronterizos conocidos como "Francotiradores de Morgan". Maestros de la exploración y la guerra de guerrillas, atacaron desde la cobertura a larga distancia, superando con creces a la infantería ordinaria. Morgan los utilizó para eliminar a los oficiales británicos y desestabilizar el mando enemigo.
Morgan alcanzó la cima de su carrera en la Batalla de Cowpens. Ordenó a la milicia que disparara dos descargas controladas antes de retirarse, atrayendo a los británicos a una trampa cuidadosamente preparada. Con continentes disciplinados
América
Dorado (Épico)
Asedio
Ataque (PvP)
Histórico
Daniel Morgan
Liderazgo
125
9.01
Ataque
134
9.45
Defensa
124
8.52
Política
119
8.15
Especialidades
Asalto de Máquina de Asedio
Asalto de Máquina de Asedio
Ataque de Máquina de Asedio +10%
PV de Máquina de Asedio +10%
Bash
Bash
Ataque de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +10%
Máquina de Asedio Ares
Máquina de Asedio Ares
Ataque de Máquina de Asedio +10%
HP de Máquina de Asedio +10%
Defensa de Máquina de Asedio +10%
Batalla de Cowpens
Batalla de Cowpens
Ataque de Máquina de Asedio Ofensiva +55%
Defensa de Máquina de Asedio Ofensiva +55%
Capacidad de Tamaño de Marcha +8%
Habilidad Principal
Francotiradores de Morgan
Aumenta el ataque y los HP de las máquinas de asedio en un 60% y la defensa de las máquinas de asedio en un 45% cuando el General lidera el ejército.
Ascensión
Ataque de Máquina de Asedio +10%, Defensa y HP +5%
Tasa de Muertos de Tropas Atacantes convertida en Heridos +8%
Al atacar, Defensa de Tropas de Rango y Máquinas de Asedio +15%, Capacidad de Tamaño de Marcha +5%
Ataque y HP de Tropas de Rango y Máquinas de Asedio Atacantes +15%
Ataque y HP de Máquina de Asedio +35%, Capacidad de Tamaño de Marcha +5%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%