Alfredo el Grande
Rey de Wessex en el período de la Inglaterra anglosajona, conocido como el "Rey de los anglosajones". A finales del siglo IX, los vikingos invadieron la Inglaterra anglosajona, excepto Wessex, en el sur. Fue un momento difícil en la historia británica, y fue la era de Alfredo el Grande, el rey de los anglosajones. Como descendiente de los guerreros, Alfredo no dependía de los Tomahawk como su padre y sus hermanos. Se inspiró en la piedra angular de la construcción urbana dejada por los romanos, dividió todo el país en 33 sectores y reparó las carreteras y los puentes que los unían. Desde entonces, Gran Bretaña contó con un ejército permanente de Marina y Tierra. Era como una red llena de clavos lanzada por Alfredo para atrapar a todos los enemigos que se atrevieran a invadir la tierra. Bajo el gobierno de Alfredo, Inglaterra recuperó la mayor parte de las tierras ocupadas por los vikingos y acabó con la ventaja que tenían los vikingos gracias a su fuera de la marina y la infantería pesada. Se le otorgó el epíteto "el Grande" y fue venerado como el padre de la nación en la historia de Inglaterra. Alfredo no fue el primer líder en traer la victoria a la nación, pero después de él, los sajones ya no fueron solo conquistadores, sino los protectores de esta tierra para siempre.
Europa Dorado (Épico) Mixto Alcalde (Sub Ciudad) Histórico

Alfredo el Grande

Liderazgo
Liderazgo 117 9.03
Ataque
Ataque 112 8.64
Defensa
Defensa 116 8.87
Política
Política 112 8.56
Sin pacto
Especialidades
Formación de tropas a distancia 1
Formación de tropas a distancia
Formación de tropas a distancia
Ataque tropas distancia +10% Defensa tropas distancia +10%
Asedio 2
Asedio
Asedio
Capacidad tamaño marcha +6% Ataque de máquinas de asedio y tropas a distancia al atacar +10%
Ares de tropas a distancia 3
Ares de tropas a distancia
Ares de tropas a distancia
Ataque tropas distancia +10% PS tropas distancia +10% Defensa tropas distancia +10%
Batalla de Edington 4
Batalla de Edington
Batalla de Edington
Ataque tropas distancia +35%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Gran rey
Aumenta el ataque de las tropas a distancia en 30% y el de las máquinas de asedio en 20% cuando el general lidera el ataque del ejército.
Ascensión
1★
Defensa de las tropas a distancia y máquinas de asedio marchando: + 10% (sus PS también se incrementan en 15%).
2★
Tasa de muertes frente a heridos de las tropas enemigas en la ciudad: +10%
3★
Capacidad de reunión cuando el general inicia una guerra de alianzas: +8%
4★
Ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio marchando: + 10% (sus PS también se incrementan en 15%).
5★
Ataque de las tropas a distancia y máquinas de asedio marchando: + 15% (su defensa también se incrementa en 10%).
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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