Carus
El emperador romano, que recibió el título de Persicus Maximus. En el siglo III d.C., la Edad de Oro del Imperio Romano llegó a su fin. Roma estaba en crisis con el poder imperial cambiando y guerras contra los persas. En 282, Caro ascendió al trono con el apoyo del Ejército Imperial. El plan de invasión de Persia se había establecido desde hace mucho tiempo. El nuevo emperador Caro lideró al ejército invencible para cruzar Mesopotamia y aplastó a todos los enemigos que se interponían en su camino. Sin embargo, la ambición de Caro y las esperanzas de Roma de una conquista adicional se vieron truncadas por su muerte. La expedición oriental más exitosa en la historia de Roma terminó. Las victorias de Caro trajeron gran gloria a Roma y le valieron el título de Persicus Maximus.
Europa Dorado (Épico) Mixto Ataque (PvP) Histórico

Carus

Liderazgo
Liderazgo 116 9.09
Ataque
Ataque 119 8.66
Defensa
Defensa 115 8.78
Política
Política 112 8.65
Sin pacto
Especialidades
Asalto a Tropas de Tierra 1
Asalto a Tropas de Tierra
Asalto a Tropas de Tierra
Ataque de Tropas de Tierra +10% HP de Tropas de Tierra +10%
Aniquilación 2
Aniquilación
Aniquilación
Capacidad de Tamaño de Marcha +6% Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra +10%
Dios de la Guerra 3
Dios de la Guerra
Dios de la Guerra
Ataque de Todas las Tropas +6%
Persicus Maximus 4
Persicus Maximus
Persicus Maximus
Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra en Ataque +20% Defensa de Tropas Montadas y Tropas de Tierra en Defensa +20%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Expedición a Persia
Aumenta el Ataque de las Tropas en un 10% y aumenta el ataque de las tropas de tierra en otro 25% cuando el General está liderando el ejército para atacar.
Ascensión
1★
Ataque de Tropas Atacantes +5%, Defensa de Tropas de Tierra Atacantes +10%
2★
Tasa de heridos de Tropas Enemigas en la ciudad que se convierten en muertes +10%
3★
Cuando el General está lanzando Guerra de Alianza, Capacidad de Reunión +8%
4★
Ataque de Tropas de Tierra Atacantes +20% y HP +20%
5★
Ataque de Tropas Atacantes +10%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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