Baibars
El cuarto sultán de Egipto en la dinastía mameluca Bahri. En la confluencia donde los abrasadores desiertos del norte de África se encuentran con la profunda y azul extensión del Mediterráneo se encuentra la historia de Baibars, el ilustre general de la dinastía mameluca. Desde las costas de Egipto, zarpó con un juramento inquebrantable de expulsar a sus enemigos. Albergando una gran visión de restaurar las glorias del pasado, Baibars galopó y navegó, dejando su marca de conquista en cada territorio en disputa. En el decisivo Asedio de Antioquía, Baibars maniobró como un maestro táctico en un tablero de ajedrez, cada movimiento calculado con precisión. Sus estrategias meticulosamente elaboradas desmantelaron las formidables defensas del enemigo paso a paso. Baibars era imparable en tierra, y su legado en el mar era igualmente inigualable. Rehabilitó la armada en una fuerza impenetrable, transformándola en una barrera acorazada a lo largo del Mediterráneo. Esta poderosa flota contuvo las invasiones hostiles, asegurando que los reinos costeros permanecieran seguros y prósperos. Su dominio naval infundió temor en los oponentes, a menudo derrotándolos.
Arabia Dorado (Épico) Administración Caza de Monstruos Histórico

Baibars

Liderazgo
Liderazgo 100 8.53
Ataque
Ataque 103 7.90
Defensa
Defensa 102 7.91
Política
Política 105 8.16
Sin pacto
Especialidades
Formación de Tropas Montadas 1
Formación de Tropas Montadas
Formación de Tropas Montadas
Ataque de Tropas Montadas +10% Defensa de Tropas Montadas +10%
Suprimir 2
Suprimir
Suprimir
HP de las tropas enemigas -10%
Tropa Montada Ares 3
Tropa Montada Ares
Tropa Montada Ares
Ataque de Tropa Montada +10% Puntos de Vida de Tropa Montada +10% Defensa de Tropa Montada +10%
Batalla de Ain Zara 4
Batalla de Ain Zara
Batalla de Ain Zara
Reducción del Tiempo de Marcha +10% Tasa de Caída Doble de Objetos de Monstruos. +16%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Padre de la Conquista
Te otorga un 25% de tasa de caída de doble ítems de los monstruos cuando el general lidera el ejército.
Ascensión
1★
Al atacar monstruos, Defensa de las tropas +5% y HP +10%
2★
Al atacar monstruos, Defensa de las tropas +20%
3★
Al atacar monstruos, HP de las tropas +20%
4★
Al atacar monstruos, Defensa de las tropas +15% y HP +10%
5★
Al atacar monstruos, Ataque de las tropas +20%
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