Babur
Un gran rey que asumió el trono a los 12 años, derrotó al Sultanato de Delhi y fundó el Imperio Mughal. Cuando Babur heredó el trono de Fergana a solo 12 años, rodeado de poderosos enemigos, incluso sus seguidores más leales apenas podían imaginar que este joven repetidamente exiliado, a menudo obligado a luchar solo, algún día sentaría las bases para tres siglos de dominio Mughal en el lejano subcontinente indio. La juventud de Babur estuvo marcada por el exilio, la derrota y una lucha implacable. Inspirado por la gloria de su ancestro Timur, capturó Samarcanda tres veces, solo para perderla cada vez ante poderosos enemigos. En su punto más bajo, con solo un puñado de seguidores restantes, buscó refugio en las montañas del Hindu Kush. Al darse cuenta de que sus tierras ancestrales ya no podían sustentarlo, dirigió su mirada hacia las riquezas de India. Los seguidores iban y venían, y enemigos y amigos cambiaban de bando. Pero el talento militar arduamente ganado de Babur y su voluntad inquebrantable nunca lo fallaron. En Panipat, dirigió a diez mil tropas de élite contra un enemigo casi diez
Otro Dorado (Épico) Montado Ataque (PvP) Histórico

Babur

Liderazgo
Liderazgo 126 8.92
Ataque
Ataque 133 9.29
Defensa
Defensa 127 9.11
Política
Política 118 7.89
Tiene pacto
Especialidades
Asalto de Tropas Montadas 1
Asalto de Tropas Montadas
Asalto de Tropas Montadas
Ataque de Tropas Montadas +10% PV de Tropas Montadas +10%
Aniquilación 2
Aniquilación
Aniquilación
Capacidad de Tamaño de Marcha +6% Ataque de Tropas Montadas y Tropas de Tierra que Atacan +10%
Primera Batalla de Panipat 3
Primera Batalla de Panipat
Primera Batalla de Panipat
Ataque de Tropas Montadas +55% Defensa de Tropas Montadas +55% Capacidad de Tamaño de Marcha +10%
Tropa Montada Ares 4
Tropa Montada Ares
Tropa Montada Ares
Ataque de Tropa Montada +10% HP de Tropa Montada +10% Defensa de Tropa Montada +10%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Fundador del Imperio Mughal
Aumenta el ataque y la vida de las tropas montadas en un 60% y la defensa de las tropas montadas en un 50% cuando el general lidera el ejército.
Ascensión
1★
Defensa y vida de las tropas montadas +10%
2★
Tasa de muerte de las tropas de ataque convertida en tasa de heridos +8%
3★
Aumenta el tamaño de la marcha en un 5% y el ataque de las tropas montadas en un 15% cuando el general lidera el ejército.
4★
Defensa y vida de las tropas de tierra y las tropas montadas +15%
5★
Aumenta el ataque de las tropas montadas en un 30% y la defensa y vida de las tropas montadas en un 20% cuando el general lidera el ejército.
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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