El 1er Duque de Wellington y comandante del Ejército Británico que derrotó a Napoleón en la Batalla de Waterloo.
En la Europa del siglo XIX, en medio del caos de la guerra, un nombre resonaría a través de la historia, Arthur Wellesley, el valiente comandante militar conocido como el Duque de Wellington.
El genio de Wellesley fue evidente desde su juventud, con victorias tempranas en la Cuarta Guerra Anglo-Maratha que le valieron el rango de general de brigada. Pero fue en la Batalla de Waterloo en 1815 cuando su nombre se convirtió en legendario. Frente al resurgimiento de Napoleón, la brillante estrategia de Wellington y su uso del terreno condujeron a una victoria decisiva, aplastando las fuerzas de Napoleón y poniendo fin a su imperio para siempre.
Los logros de Wellesley no terminaron ahí. Como estadista, se convirtió en Primer Ministro, asegurando el poder global de Gran Bretaña y promoviendo reformas políticas. Arthur Wellesley, Duque de Wellington, sigue siendo un símbolo de brillantez estratégica y valentía tanto en la historia militar como en la política.
Europa
Dorado (Épico)
Distancia
Ataque (PvP)
Histórico
Arthur Wellesley
Liderazgo
117
9.09
Ataque
119
9.17
Defensa
116
8.91
Política
113
8.33
Especialidades
Defensa de Tropas a Distancia
Defensa de Tropas a Distancia
Puntos de Vida de Tropas a Distancia +10%
Defensa de Tropas a Distancia +10%
Bash
Bash
Ataque de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +10%
Tropa de Rango Ares
Tropa de Rango Ares
Ataque de Tropa de Rango +10%
HP de Tropa de Rango +10%
Defensa de Tropa de Rango +10%
Batalla de Waterloo
Batalla de Waterloo
Ataque de Tropas a Distancia +30%
Defensa de Tropas a Distancia +30%
HP de Tropas a Distancia y Máquinas de Asedio +20%
Habilidad Principal
Mariscal en Ocho Naciones
Aumenta el ataque de las tropas de distancia y de las máquinas de asedio en un 40% y aumenta la defensa y los HP de las tropas de distancia en un 25% cuando el General lidera el ejército.
Ascensión
Ataque de Tropas de Distancia +10%, HP de Tropas de Distancia y Máquinas de Asedio +15%
Tasa de Muerte de Tropas Atacantes convertida en Heridos +8%
Ataque de Tropas de Distancia Atacantes +15% y Defensa +15%
Defensa de Tropas de Distancia y Máquinas de Asedio +10%, HP de Tropas de Distancia +20%
Ataque de Tropas de Distancia +30%, Defensa y HP +30%
Libros de habilidad
ATK
+25%
DEF
+25%
HP
+25%
Marcha
+12%