Alfred the Great
Rey de Wessex en el periodo de Inglaterra anglosajona, conocido como el "Rey de los anglosajones". A finales del siglo IX, los vikingos invadieron Inglaterra anglosajona excepto Wessex en el sur. Fue una época dura en la historia británica, y fue la época de Alfredo el Grande, el Rey de los anglosajones. Como descendiente de los guerreros, Alfredo no se apoyó en el hacha de guerra como su padre y hermanos. Se inspiró en la piedra angular de la construcción urbana dejada por los romanos, dividió todo el país en 33 sectores y reparó caminos y puentes entre ellos. Desde entonces, Gran Bretaña tuvo un verdadero ejército permanente de Marina y Ejército de Tierra. Era como una red llena de clavos lanzada por Alfredo para atrapar a todos los enemigos que se atrevían a invadir la tierra. Bajo el gobierno de Alfredo, Inglaterra recuperó la mayor parte de la tierra ocupada por los vikingos y destruyó la ventaja absoluta de los vikingos en la fuerza de la Marina y la Infantería Pesada. Se le otorgó el epíteto de "el Grande" y se le veneró como el padre de la nación en la historia de Inglaterra. Alfredo no fue el primer líder en llevar la victoria a la nación, pero después de él, los sajones
Europa Dorado (Épico) Mixto Alcalde (Sub Ciudad) Histórico

Alfred the Great

Liderazgo
Liderazgo 117 9.03
Ataque
Ataque 112 8.64
Defensa
Defensa 116 8.87
Política
Política 112 8.56
Sin pacto
Especialidades
Formación de Tropas a Distancia 1
Formación de Tropas a Distancia
Formación de Tropas a Distancia
Ataque de Tropas a Distancia +10% Defensa de Tropas a Distancia +10%
Asedio 2
Asedio
Asedio
Capacidad de Tamaño de Marcha +6% Ataque de Máquina de Asedio y Tropas a Distancia +10%
Tropa de Distancia Ares 3
Tropa de Distancia Ares
Tropa de Distancia Ares
Ataque de Tropa de Distancia +10% HP de Tropa de Distancia +10% Defensa de Tropa de Distancia +10%
Batalla de Edington 4
Batalla de Edington
Batalla de Edington
Ataque de Tropas a Distancia +35%
Habilidad Principal
Habilidad Principal
Gran Rey
Aumenta el ataque de las tropas a distancia en un 30% y el ataque de las máquinas de asedio en un 20% cuando el General lidera el ejército para atacar.
Ascensión
1★
Defensa de las tropas a distancia atacantes y máquinas de asedio +10% y HP +15%
2★
Tasa de heridos de tropas enemigas en la ciudad que se convierten en muertos +10%
3★
Cuando el General está lanzando la Guerra de Alianzas, la capacidad de reunión +8%
4★
Ataque de las tropas a distancia atacantes y máquinas de asedio +10% y HP +15%
5★
Ataque de las tropas a distancia atacantes y máquinas de asedio +15% y Defensa +10%
Libros de habilidad
ATK +25%
DEF +25%
HP +25%
Marcha +12%
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