Bonus de serie

  • (2/6) Al atacar, Ataque tropas tierra del enemigo, Al atacar, Ataque tropas montadas del enemigo, Al atacar, Ataque tropas distancia del enemigo, Ataque de las máquinas de asedio del enemigo cuando atacan−5 %
  • (4/6) Al atacar, Defensa tropas tierra del enemigo, Al atacar, Defensa tropas montadas del enemigo, Al atacar, Defensa tropas distancia del enemigo, Defensa de las máquinas de asedio del enemigo cuando atacan−5 %
  • (6/6) Ataque máq. de asedio en marcha, Defensa de máquinas de asedio marchantes, PS de máquinas de asedio marchantes+10 %

Cómo salen los atributos

Todos salen al azar de esta lista: 2 en el nivel 1, el 3.º al llegar al nivel 10 y el 4.º en el nivel 15. Conviene que salgan iguales.

Piezas — Atributos que pueden salir (nivel 20)

Blasón del fuego de la honestidad

Ranura 1
PS máq. asedio+11,1 %
PS de máquinas de asedio marchantes+14,4 %
PS de las máquinas de asedio defensivas+16,6 %
PS de máquinas de asedio contra monstruos+19,9 %
Refuerzo de los PS de las máquinas de asedio al reforzar+17,7 %
PS de las máq. de asedio que están formando parte de una reunión+15,5 %
Carga máq. asedio+11,1 %
Capacidad de entrenamiento de máquinas de asedio+11,1 %

Blasón del océano de la honestidad

Ranura 2
Defensa máq. de asedio+11,1 %
Defensa de máquinas de asedio marchantes+14,4 %
Defensa de las máquinas de asedio defensivas+16,6 %
Defensa de máquinas de asedio contra monstruos+19,9 %
Refuerzo de la defensa de las máquinas de asedio al reforzar+17,7 %
Defensa de las máq. de asedio que están formando parte de una reunión+15,5 %
Carga máq. asedio+11,1 %
Capacidad de entrenamiento de máquinas de asedio+11,1 %

Blasón del viento de la honestidad

Ranura 3
PS máq. asedio+11,1 %
PS de máquinas de asedio marchantes+14,4 %
PS de las máquinas de asedio defensivas+16,6 %
PS de máquinas de asedio contra monstruos+19,9 %
Refuerzo de los PS de las máquinas de asedio al reforzar+17,7 %
PS de las máq. de asedio que están formando parte de una reunión+15,5 %
Carga máq. asedio+11,1 %
Capacidad de entrenamiento de máquinas de asedio+11,1 %

Blasón de la tierra de la honestidad

Ranura 4
Defensa máq. de asedio+11,1 %
Defensa de máquinas de asedio marchantes+14,4 %
Defensa de las máquinas de asedio defensivas+16,6 %
Defensa de máquinas de asedio contra monstruos+19,9 %
Refuerzo de la defensa de las máquinas de asedio al reforzar+17,7 %
Defensa de las máq. de asedio que están formando parte de una reunión+15,5 %
Carga máq. asedio+11,1 %
Capacidad de entrenamiento de máquinas de asedio+11,1 %

Blasón de la luz de la honestidad

Ranura 5
Ataque máq. de asedio+11,1 %
Ataque máq. de asedio en marcha+14,4 %
Ataque de las máquinas de asedio defensivas+16,6 %
Ataque de máquinas de asedio contra monstruos+19,9 %
Refuerzo del ataque de las máquinas de asedio al reforzar+17,7 %
Ataque de las máq. de asedio que están formando parte de una reunión+15,5 %
Carga máq. asedio+11,1 %
Capacidad de entrenamiento de máquinas de asedio+11,1 %

Blasón de la sombra de la honestidad

Ranura 6
Ataque máq. de asedio+11,1 %
Ataque máq. de asedio en marcha+14,4 %
Ataque de las máquinas de asedio defensivas+16,6 %
Ataque de máquinas de asedio contra monstruos+19,9 %
Refuerzo del ataque de las máquinas de asedio al reforzar+17,7 %
Ataque de las máq. de asedio que están formando parte de una reunión+15,5 %
Carga máq. asedio+11,1 %
Capacidad de entrenamiento de máquinas de asedio+11,1 %

Cultivo

Desde el nivel 20 se puede cultivar cada atributo. Cada intento básico cuesta:

  • Piedra refinadora× 200
  • Cristal de Blasón× 10

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